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在近期举办的Xbox游戏展上,《天外世界2》作为黑曜石娱乐今年计划推出的三款作品之一,呈现出了相较于前作全方位的革新态势。其中,最令人瞩目的改进便是枪械战斗系统,就连那种能让角色患上“膝盖损伤”的perk设计与之相比,都显得逊色不少。
游戏总监Brandon Adler在夏日游戏节接受媒体采访时透露:“早在初代发售之前,我们就把改进射击手感当作续作的重点目标。为达成这一目标,开发团队深入剖析了《命运》的射击系统。我们对它的操作质感极为着迷。”更让人意想不到的是,黑曜石还向《光环》工作室寻求经验,Adler表示:“直接去问对方我们哪里做得不好,该怎么改进。对方给出了一份详细的优化清单,包括武器配置的具体建议,我们都一一落实了。”
Adler特别指出,专门设立战斗设计师与武器设计师职位,为系统带来了质的提升,“这表明我们真正在战斗系统上投入了大量资源,从早期它就是我们核心攻克的方向”。专业分工与跨界学习这一双重策略,正打造着这部太空RPG更具震撼力的战斗体验。
在《天外世界2》里,玩家将扮演地球理事会的特工,在调查阿卡迪亚星域威胁的过程中,对抗唯利是图的企业集团。该作确定于10月29日登陆PC/PS5/Xbox Series X/S平台,标准版售价398元人民币,豪华版售价498元人民币,目前已经开启预售。
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