索尼无惧 Switch2:PS5 沉浸式体验无可替代

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索尼称,他们并不担忧Nintendo Switch 2会对自家的PlayStation平台产生影响,并且坚信若要在大屏幕上实现出色的游戏体验,就必须具备PS5级别的性能。

图片[1]-索尼无惧 Switch2:PS5 沉浸式体验无可替代-衣衣商务

几天前,Switch 2正式发售,在全球以及日本市场均创下了硬件销量纪录。值得PlayStation留意的是,这款任天堂新主机在硬件规格方面有显著提升,更趋近于现代游戏平台(尽管整体性能仍比不上PS5),而且首发阵容里包含了大量第三方游戏。

在周五索尼举行的业务部门会议上,索尼互动娱乐新任总裁兼首席执行官西野秀明被问到,是否担心Switch 2性能升级以及任天堂与第三方厂商关系的改善,会在未来几年给PlayStation带来更大竞争。

他回应称:“我们密切关注整个游戏行业的动态,其中涵盖其他市场参与者的行动。就像我之前讲的,我们有一套差异化战略。PlayStation 5是为沉浸式游戏体验设计的,这其中也包含创新的DualSense控制器功能。我们觉得,要在大屏幕上获得出色的游戏体验,就得具备PS5级别的性能。从这个层面来讲,我们为玩家和创作者在这一代主机中提供了独特的选择。”

图片[2]-索尼无惧 Switch2:PS5 沉浸式体验无可替代-衣衣商务

他接着补充道:“当然,如今越来越多的发行商采用多平台策略,使得更多平台能够运行同一款游戏,这对内容创作者而言是好事。在众多平台当中,我们的使命始终是成为最适合玩游戏以及发布游戏的地方。所以,我们不断为创作者提供支持,让他们能够借助我们的平台和服务,打造出精彩、独特且具有高参与度的游戏体验,并获得良好的商业回报。”

图片[3]-索尼无惧 Switch2:PS5 沉浸式体验无可替代-衣衣商务

有与会者指出,一些Sony投资人担心任天堂对年轻玩家的吸引力,可能会在这些玩家长大后致使PlayStation市场份额下滑——要是这些用户没有“毕业”转而使用PlayStation平台的话。对此,西野表示,PlayStation品牌在过去三十年里已与各年龄层的玩家建立了深厚联系,他相信通过持续支持大量创作者,PlayStation将继续提供“业界最丰富的内容选择”。

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