《心之眼》开发商因灾难首发“心碎”非“道歉”,补丁计划公布

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Build A Rocket Boy推出的首款游戏《心之眼》,因其具有欺骗性的发售情况,遭到玩家的强烈抵制,被推到了舆论的风口浪尖。单是PlayStation为玩家提供退款这一点,就足以说明问题的严重性——毕竟,PlayStation很少会为通过PS商店购买的游戏办理退款。

《心之眼》开发商对灾难首发感到“心碎”而不是“道歉” 补丁计划公布

在玩家纷纷公开表示已从PlayStation拿到退款后,《心之眼》的Reddit论坛上出现了越来越多关于Bug的视频以及长篇反馈。对此,开发商Build A Rocket Boy在官方社交媒体账号上发布声明,称团队“因并非所有玩家都能按我们期望的方式体验游戏而感到痛心”(注意:未使用“道歉”一词),表示当前首要任务是做好优化和提升稳定性,让所有平台的每位玩家都能享受到“同样高质量的体验”。

工作室将游戏当前出现的问题归结于“内存泄漏”,称“大约十分之一的玩家”受到该问题影响。官方还表示已制作修复补丁来解决此问题,明天开始推送给玩家。同时,工作室会在本周末以及接下来几周持续发布更多修复补丁,整个6月基本都会有相关更新。

声明中提到:“我们致力于确保所有玩家都能获得良好的游戏体验,并将持续提供频繁且透明的更新。我们会尽力回应大家的评论与反馈。感谢大家游玩《心之眼》,感谢你们的理解与持续支持——这对我们意义重大。能与你们一同走过这段旅程,我们深感感激与幸运。”

《心之眼》开发商对灾难首发感到“心碎”而不是“道歉” 补丁计划公布

本周末首个更新补丁:

进行初步的CPU与GPU性能优化,以及内存使用优化

降低心肺复苏(CPR)小游戏的难度

新增可关闭或调节景深效果的设置

修复《MineHunter》和《Run Dungeon》小游戏中控制键消失的问题

针对未开启硬件加速GPU调度的PC以及容易崩溃的CPU设备新增弹窗警告

下周第二轮补丁:

持续进行小幅性能和稳定性改进

修复驾驶时车轮无法正常旋转的视觉Bug

修复在汽车制造关卡中玩家可能掉出地图的问题

本月底第三个主要更新补丁:

持续开展性能与稳定性优化

对“困难”难度模式进行重新平衡

修复动作动画问题

优化AI行为

在《心之眼》Reddit论坛上,有玩家发帖称,感觉自己像是被骗了,宣传片看着很美好,结果发售时却是一款有着PS2画质且问题诸多的游戏,还诅咒这家公司赶紧破产。

《心之眼》开发商对灾难首发感到“心碎”而不是“道歉” 补丁计划公布

更有玩家分享bug视频,直接警告其他玩家:千万别买!!!

《心之眼》开发商对灾难首发感到“心碎”而不是“道歉” 补丁计划公布

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