小岛秀夫忧《死亡搁浅2》太火 称“伟大作品常遇冷”

小岛秀夫曾表明,他更倾向于创作那种并非能迎合所有人喜好的游戏。然而,最近他却对新作《死亡搁浅2》可能会受到广大玩家喜爱这件事表示出了担忧。在接受媒体采访的时候,小岛秀夫讲述了《死亡搁浅2》目前所收获的极为积极的反响,并且解释了为什么这种反响会让他心里感到不安。

小岛秀夫担忧《死亡搁浅2》太受欢迎 坦言

小岛秀夫逻辑的关键在于期望能够打造出具有真正长久生命力的艺术作品。从以往的历史经验来讲,大多数最终具有长期重要意义的艺术作品在刚问世的时候往往并不怎么受欢迎。小岛秀夫说:“任何能够延续10年、20年的作品都得具备创新性,而这些作品大多数在最初的时候都没能获得很好的反响。它们存在20年或30年后,当人们回过头去看时才会感慨这太棒了。”

小岛秀夫还对比了《死亡搁浅2》与初代《死亡搁浅》在测试阶段的接受度差别。小岛秀夫指出,初代游戏进行测试时,每个体验的人对于它的优缺点都有着不同的看法。小岛秀夫坦率地说:“但是《死亡搁浅2》测试时情况完全不一样,所有人都说喜欢。这反倒让我警惕这可能是个问题。反响超出了我的预料——初代《死亡搁浅》的时候每个人的评价都是有好有坏的。”

小岛秀夫担忧《死亡搁浅2》太受欢迎 坦言

《死亡搁浅2》已经确定在6月26日登陆PS5平台,购买豪华版的玩家可以提前两天玩到。目前工作室的成员要么处于休整期,要么已经开始着手准备发布后的更新补丁以及平衡性调整了。不过小岛秀夫透露,他自己早就已经开始筹备下一部游戏的开发工作了。

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