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6月9日的Xbox Games Showcase 2025上,微软公布了《最终幻想16》登陆Xbox的消息。然而一周过去,这款游戏并未收获太多关注。
《最终幻想16》在Xbox平台的移植版,在最常游玩游戏榜单中仅位居第350至400名。付费榜单方面表现稍好:标准版进入前50,完全版则跻身前30。
尽管如此,游戏论坛ResetEra上不少玩家觉得,对于Square Enix这款备受瞩目的大作而言,这样的成绩仍显不足。大家提出多种猜测,试图解释《最终幻想16》为何未能在Xbox上吸引众多玩家。
其中一个重要原因是:这是一款“来迟一步”的移植作品。早在2023年它就已登陆PS5,2024年又推出了PC版。因微软“Play Anywhere”功能,许多Xbox玩家本身也使用PC游戏平台,不少人可能已在Steam或Epic上购买过这款游戏。而且游戏价格并不亲民。
还有观点认为,《最终幻想16》未加入Xbox Game Pass也是一个关键因素。
但客观来讲,这款游戏在PS5上的初始表现也未达SE预期。SE时任总裁桐生隆司曾直言,游戏销量在首发阶段后显著放缓,未能形成达成内部目标所需的发行态势。
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