锚点111
近日,有网友发现索尼PlayStation注册了一项新专利,该专利旨在显著提升游戏内非玩家角色的反应能力与动态性,为每位玩家带来独特的游戏过程,进而增强沉浸感。
这项专利描述了一种创新系统,它能通过分析现实世界中的声音,实时评估玩家情绪,并让游戏内的NPC做出相应回应。比如,当玩家鼓掌或吹口哨时,NPC可能会跟着庆祝;而当玩家语气带有攻击性时,NPC可能会变得更具防御性,或者在互动中更加谨慎。
专利表明,系统会把一个或多个音频输入参数用作音频同步控制,来控制游戏场景中至少两个游戏资产(如NPC)之间的动作和/或互动。
其核心理念是,该系统会利用玩家麦克风监听语音、环境声音或音乐,借助AI技术判断玩家情绪,进而调整NPC的互动行为。索尼认为,当前游戏体验受限于NPC仅依据标准游戏逻辑做出反应,而这项新系统能够通过捕捉玩家真实情感,提供更具个性化的游戏体验。
值得注意的是,这项技术还支持多人游戏设置,允许NPC受整个团队或群体反应的影响。此外,旁观者也能通过集体欢呼或歌唱来影响游戏中的NPC,进一步拓展了游戏互动的可能性。
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