《剑星2》正式立项,计划 2027 年发售,原 DLC 成功转正

韩国开发商Shift Up近期证实,原本打算作为《剑星》剧情DLC来开发的内容,鉴于其体量庞大,现已转变为续作《剑星2》的开发项目。尽管IR文件显示目标发售时间为2027年,但CEO金亨泰表示,由于团队刚刚完成PC版移植工作,续作的研发实际上才刚刚起步,“三年时间非常紧张”,所以最终会将质量置于期限之上。

又一个DLC转正 《剑星2》正式立项并计划2027年发售

续作依旧会优先在PS5平台上线,不过未来有可能转向多平台战略,Mac版本目前正在评估阶段。针对前作叙事方面存在的不足,团队承诺会加深世界观的深度并强化角色塑造,还会增添更多隐藏彩蛋。在技术层面,计划提高战斗响应速度,同时尝试动作匹配(Motion Matching)等新技术来提升画面的流畅度。

又一个DLC转正 《剑星2》正式立项并计划2027年发售

官方确认《剑星》将与同公司的手游《妮姬》以及新作《Project Spirit》展开联动,但强调不会强行融合世界观。此外,动画化等跨媒体项目正在筹备中,具体形式有待公布。当前团队的工作重点仍然是PC版的优化,比如修复4K显存显示异常等问题。

又一个DLC转正 《剑星2》正式立项并计划2027年发售

对于PC版,Shift Up宣布对MOD持开放态度,只是会限制那些影响游戏平衡或属于恶意修改的内容。金亨泰特别提到玩家创作的“doro”角色已经被官方采用,未来会继续支持二次创作。针对PS5玩家关注的独占皮肤问题,官方表示歉意并承诺会寻找补偿方案,但并未透露具体细节。

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