《鬼武者》新作自2020年起制作:脸模打造耗时两年

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《鬼武者:剑之道》的总监二瓶贤和制作人门胁章人在接受Game Watch采访时透露,这款游戏早在2020年便已启动制作。为了获取主角宫本武藏脸模、已故传奇影星三船敏郎的肖像使用权,他们耗费了整整两年时间。

图片[1]-《鬼武者》新作自2020年起制作:脸模打造耗时两年-衣衣商务

图片[2]-《鬼武者》新作自2020年起制作:脸模打造耗时两年-衣衣商务

三船敏郎在黑泽明的多部电影中饰演的武士角色令人印象深刻,像《七武士》《罗生门》《蜘蛛巣城》《用心棒》等作品。他的形象与制作组心目中“一个粗暴战斗,浑身沾满血和泥的年轻武士”高度契合。值得一提的是,三船敏郎早在1954年就在影片《宫本武藏》中饰演过主角宫本武藏。

图片[3]-《鬼武者》新作自2020年起制作:脸模打造耗时两年-衣衣商务

门胁章人指出,与《鬼武者》系列的前几款游戏不同,他们的主要目的并非让三船敏郎成为游戏里的“明星”,而是觉得他的外表和举止与角色十分契合。制作组没有着重于让他在剑斗中显得很酷,而是通过他的表演、举止以及面部表情来展现其个性。

图片[4]-《鬼武者》新作自2020年起制作:脸模打造耗时两年-衣衣商务

“已经有许多游戏对宫本武藏这个人物进行过刻画,所以我们极为注重将我们的新主角塑造为一个全新的角色。从这个层面来讲,我们坚决决定用三船敏郎的脸来描绘他。鉴于我们对细节的严格把控,我们坚信他最终能够成为《鬼武者》系列中一个非常出色的主角。”

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