SE确认《最终幻想战略版》初代游戏的多位主创回归,打造新的强化版本《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》。其中包括初代游戏设计师前廣和豊(Kazutoyo Maehiro,现担任强化版游戏总监)、初代游戏美术总监皆川裕史(Hiroshi Minagawa,现担任强化版美术总监)以及初代游戏导演松野泰己(Yasumi Matsuno,现担任强化版场景编剧和编辑)。
在接受日媒采访时,《最终幻想战略版》原导演松野泰己透露了将《最终幻想7》中的克劳德加入《最终幻想战略版》故事的方法。他表示,通过在《战略版》中加入《最终幻想》的主要角色,希望吸引RPG粉丝的关注。为了获得克劳德,他不得不向《最终幻想》系列创作者兼《战略版》制作人坂口博信以及《最终幻想7》导演北濑佳范恳求许可。最终,他称这一策略取得了成功,初版游戏大获成功。
此外,SE官网发布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》的新细节,具体如下:
– 强化版本,面向现代游戏平台打造。
– 基于最初的《最终幻想战略版》制作。
– 拥有全新用户界面(UI)。
– 不含《狮子战争》游戏内容。
– 没有新增支线任务或新角色。
– 音乐采用原版配乐。
– 增加了由原导演松野泰己亲自撰写的新对话。
– 剧本由原编剧松野泰己重新编辑并为语音演出做了优化。
– 全程配音,支持日语和英语。
– 包含经典原版游戏(OG版)。
– 项目起始于2018年与《最终幻想14》的联动,正式开发在《最终幻想16》完成后开始。
– 原版《最终幻想战略版》(1997年)开发周期为13个月。
– 提供三种难度选项:休闲、标准、战术。
– 可随时更改游戏难度。
– 战斗中加入快进、自动保存等多项便利性改进。
– 克劳德将可在游戏早期就作为同伴加入。
– 发售日期:2025年9月30日,登陆PC Steam、PS5、PS4、Switch 2、Xbox Series和Switch。