《最终幻想战略版》原班人马打造强化版且现大量新细节

SE确认《最终幻想战略版》初代游戏的多位主创回归,着手制作新的强化版本《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》。其中包括初代游戏设计师前廣和豊(Kazutoyo Maehiro,现担任强化版的游戏总监)、初代游戏美术总监皆川裕史(Hiroshi Minagawa,现担任强化版的美术总监)以及初代游戏导演松野泰己(Yasumi Matsuno,现担任强化版的场景编剧和编辑)。

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

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在接受日媒采访时,《最终幻想战略版》原导演松野泰己透露了将《最终幻想7》中的克劳德融入《最终幻想战略版》故事的方法!他表示,通过在《战略版》中加入《最终幻想》的主要角色,期望能吸引RPG粉丝的目光。

为了让克劳德加入,他称不得不向《最终幻想》系列创作者兼《战略版》制作人坂口博信,以及《最终幻想7》导演北濑佳范恳请许可。最终,他说这一策略取得了成效,初版游戏大获成功!

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

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此外,SE官网公布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》的新细节,具体如下:

这是为现代游戏平台打造的强化版本

基于最初的《最终幻想战略版》进行制作

拥有全新的用户界面(UI)

不包含《狮子战争》的游戏内容

没有新增支线任务或新角色

音乐采用原版配乐

增添了由原导演松野泰己亲自撰写的新对话

剧本由原编剧松野泰己重新编辑,并针对语音演出做了优化

全程配音,支持日语和英语

包含经典原版游戏(OG版)

该项目起始于2018年与《最终幻想14》的联动,正式开发在《最终幻想16》完成后启动

原版《最终幻想战略版》(1997年)的开发周期为13个月

提供三种难度选项:休闲、标准、战术

可随时更改游戏难度

战斗中加入了快进、自动保存等多项便利性改进

克劳德将可在游戏早期就作为同伴加入

发售日期:2025年9月30日,登陆PC Steam、PS5、PS4、Switch 2、Xbox Series和Switch

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