锚点111
在如今的玩家眼中,怀旧服已不再新奇,基本上有点年头的网游都推出了各自的怀旧版本。
像魔兽、剑灵这类热衷于推陈出新的游戏,更是接连推出好几个怀旧服,不亦乐乎!
然而,你是否留意到,那些陪伴我们整个青春的“国民级”网游,在怀旧热潮中却异常“安静”?
当怀旧服成为潮流,为何有些经典游戏却迟迟没有动静?今天,咱们就来聊聊!
重点一:为啥DNF、梦幻西游没有怀旧服?
其实,纵观市面上的老牌IP端游,除了像《石器时代》《传奇》这种年代久远且存在IP代理纠纷风险,还没来得及推出怀旧服的游戏……
X博士惊讶地发现:剩下那些没出怀旧服的游戏,几乎都是各大厂商旗下的当家之作!
(连远古端游《红月》都复活了)
比如腾讯的《天涯明月刀》与《地下城与勇士》、网易的《逆水寒》(黄金服流派与大量更新内容均向正式服看齐)与《梦幻西游》、完美的《诛仙》、世纪天成的《洛奇》(会更换虚幻5引擎,但尚未明确会开怀旧服)与《洛奇英雄传》……
显然,这些经典作品至今未推出怀旧服,并非技术问题,而是厂商综合考虑品牌价值、商业策略以及政策环境等因素后做出的审慎决策。
就拿最近大火的《洛奇英雄传:反抗命运》来说,很多人把它当作经典网游《洛奇英雄传》的精神续作,或者是画面更清晰、技能更炫酷的升级版。
然而,在A测实际体验后,很多玩家发现这款游戏虽有虚幻5引擎加持,“物理抖动”效果更强,画面也有明显升级,但玩起来却没了当年刷《洛奇英雄传》的感觉。
首先,游戏的动作系统和职业天赋过于简单,派生招式少,技能树也不完善,连招体验不佳。
当然,这也可能是官方在A测有所保留,我们也能理解。
其次,让老玩家难以理解的是,这款精神续作居然没有当年《洛奇英雄传》最精髓的爆衣系统,实在不合理!
另外,游戏在养成与副本难度设置上不伦不类,也遭到玩家诟病。
综合这些《洛奇英雄传》老玩家对《洛奇英雄传:反抗命运》的吐槽,我们不难发现,腾讯、网易、完美、网龙等厂商旗下头牌游戏迟迟不出怀旧服,无非是这三点原因:
1、技术升级是否会让游戏怀旧服失去当年韵味?
2、当年能过审的玩法、内容,现在还能过审吗?
3、若严格按照当年营收体系,现在还能盈利吗?
重点二:并非不愿出,而是怕出了没人玩
当然,对于游戏厂商来说,有暴雪凭借《魔兽世界》六年出七个怀旧服赚得盆满钵满的先例,大家也不会因顾虑多、风险大,就不给自家“王牌选手”出怀旧服。
因此,过去几年,以腾讯网易为代表的厂商开启了一些“试点试验”。
比如《地下城与勇士》去年推手游时,以端游60版本怀旧服为噱头宣传,吸引了不少老玩家回归,首月流水达50亿!
(画面与副本很还原,只是养成系统有改动)
但几个月后,DNF60版本既肝又氪、玩法单一的问题暴露,很多手游玩家被劝退。
即便后续官方不断更新新版本、新职业、新内容,还推出各种福利,简化养成内容……
现在DNF手游的热度和流水与开服时相比有落差,免费榜波动大,畅销榜相对稳定。
(免费榜波动较大)
(畅销榜相对稳定)
再看DNF端游,近两年起起伏伏,看似随时可能衰落。
但今年十七周年庆时,策划给全服玩家送二期龙袍,瞬间炒热了热度,大量玩家回归。
与DNF手游这个“试点项目”类似的,还有网易在2023年5月10日推出的《梦幻西游》赛季服。
该赛季服主打回归最初的梦幻,没有氪金点,锁了69级等级上限,灵饰、法宝等花里胡哨的东西没有,但对养成体系和装备词条做了调整,革新了商业模式,玩家不花点卡也能畅玩。
《梦幻西游》赛季服第一赛季推出后,激起了大量梦幻玩家的怀旧情怀。
用玩家的话说,就是开局很火爆,开服第一个月很多人排队,甚至都不愿下线。
然而,从第2赛季到第4赛季结束,赛季服逐渐暴露出诸多问题。
主要是69版本玩法内容有限,无法给玩家足够新鲜感。老玩家情怀消退后,赛季服人气迅速下滑,热度不再,最终陷入增长乏力的局面。
最后,从第五赛季开始,《梦幻西游》赛季服走上了与正式服平行、独立研发与运营的道路,才盘活了游戏热度。
所以,从某种程度上讲,尽管老玩家可能对《天涯明月刀》《梦幻西游》《魔域》等经典网游的某个老版本特别怀念……
(天刀怀旧服是现在MMO玩家常提到的话题)
但事实证明,记忆中的美好往往难以复刻,当你试图把记忆中的白月光还原时,可能会发现它并不如想象中完美,甚至不如留在脑海中的情怀动人。
其实,精明的游戏厂商早已看透这一切,与其冒着糟蹋情怀的风险推出王牌IP怀旧服,不如多开发IP衍生品,时不时炒炒热度,收割一波。
课后总结
说句公道话,与六年前随便搞个怀旧服就能火的环境不同,如今游戏圈风向大变,玩家对游戏产品的创新性、便利性和玩法深度要求更高了。
所以,现在经典IP做怀旧服的难度大幅增加,而游戏厂商通过实践也发现:别看玩家嘴上喊着要怀旧服,实际上想要的是平行服、赛季服,甚至是搬砖服。