外媒谈《无主4》试玩体验:探索受重视开启新篇

外媒VGC公开了《无主之地4》的试玩体验,还与相关制作人展开了讨论交流。

图片[1]-外媒谈《无主4》试玩体验:探索受重视开启新篇-衣衣商务

VGC称,《无主之地4》十分注重探索,游戏世界变得更大,不再被加载界面分割成小块区域。随着玩家推进任务,游戏中的战斗和事件愈发丰富。

本作的改动让游戏世界更开放、更具探索性,不再只是玩家执行任务时匆匆掠过的背景,这无疑是一大进步。游戏中仍保留着如地下城或建筑内部等精心设计的体验,如今玩家探索世界的动力更强了。

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《无主之地4》的执行制片人Chris Brock介绍说:“开发《无主之地3》时,改进枪支枪战是一个重要目标,我们觉得做得不错。要是把之前在这方面的经验运用到《无主之地4》的探索上,会是很大的进步。”

《无主之地4》首席编剧泰勒·克拉克补充道:“从叙事角度看,这既是新起点,也是续作。这是一个与潘多拉截然不同的新星球,反派也和之前的不同。所以会让人感觉新鲜、新颖、刺激。它会延续《无主之地3》结局的叙事线索……即便没玩过前作也能理解剧情,而且游戏里有些设计,既能回馈《无主之地3》的老玩家,也能让新手轻松上手。”

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VGC觉得《无主之地4》像是《无主之地2》的续集,而非朝着《无主之地3》的方向进一步发展,对系列新玩家来说,它像是重启版。

自2009年起,Gearbox的枪战游戏技艺精湛。《无主之地3》之后,其他方面几乎都有待商榷,尤其是对已离开该系列的粉丝而言。不过,从目前情况看,《无主之地4》似乎清楚玩家流失的原因,是吸引他们回归的很好理由。

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《无主之地4》现已正式开放预约,将于9月12日正式发售。

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