微软下一代Xbox似游戏PC引IGN关注

在众多传言纷至沓来之后,微软正式宣布与AMD达成全新的多年合作关系,双方将携手设计多种设备芯片,其中就包括下一代Xbox主机。这款主机将与现有的Xbox游戏库实现完全兼容,并且不会“被限定于单一商店”。IGN指出,微软的下一代Xbox给人的感觉太像是一台游戏PC了。

IGN:微软下一代Xbox听起来太像是一台游戏PC

此外,推主Genki也表明,微软下一代Xbox主机似乎将基于Windows系统构建,这将允许玩家从Steam等其他店面购买游戏,同时依旧向下兼容玩家现有的Xbox游戏库。允许其他游戏商店在Xbox上出现,这标志着微软持续朝着第三方发行商的方向转变,毕竟微软如今已不再过分在意玩家在何处购买以及游玩Xbox游戏。

IGN:微软下一代Xbox听起来太像是一台游戏PC

IGN报道原文:
微软忽然宣布会与AMD合作打造下一代Xbox“设备”,乍一听这消息好像挺突然的,但说实话,这大概是我这辈子听过最不让人意外的消息了。不过,这确实也开启了一个新话题:随着我们步入下一个游戏时代,游戏的未来究竟会是怎样的呢?
虽说知道下一代Xbox的核心芯片由谁制造是件好事,但更值得留意的信息是,Xbox团队将“与Windows团队紧密协作,把Windows打造成头号游戏平台”。结合上周刚公布的ROG Xbox Ally X来看,微软的下一代Xbox真的愈发像一台游戏PC了。
和Windows深度融合
从过去的几代产品开始,Xbox主机就一直在向游戏PC靠近——包括其运行的操作系统。就以Xbox Series X为例,它的主界面看上去和Windows极为相似,尤其是那些经历过Windows 8和Windows 10的玩家,应该能一下子就察觉到这点。
在微软发布的那段介绍与AMD合作的视频中,Xbox总裁Sarah Bond一开场就表示,Xbox的愿景是“让你能随心所欲地玩想玩的游戏,和你想一起玩的人畅玩,无论你身处何方”。这其实并非新鲜事,微软这些年一直在推动游戏更便于获取,特别是自推出“Play Anywhere”计划以来。
我自己常常在Xbox主机和PC之间切换着玩游戏,而“Play Anywhere”能让我在不同平台游玩时无缝延续游戏进度。虽说目前还只是猜测,但这次微软似乎打算更进一步。在那段视频里,Bond提到希望带来一种“不被某个商店束缚”的Xbox体验。或许是我理解得过头了,但听起来像是下一代Xbox有可能支持Steam、Epic Games Store等第三方平台。
这也合乎情理。毕竟微软刚宣布了与华硕合作的一款“官方”设备——ROG Xbox Ally X,它本身就能运行所有PC游戏商店。那为何不更进一层呢?

IGN:微软下一代Xbox听起来太像是一台游戏PC

ROG Xbox Ally X是第一步
ROG Xbox Ally X与其他Windows掌机最大的差异在于:微软此次是和华硕合作,在设备中预装了一个“精简版Windows”。我们目前还不清楚这个定制系统具体做了哪些改动,但可以确定的是,在不需要加载桌面功能时它会主动跳过这些部分。
更关键的是,这台设备会直接启动新版Xbox App,而非进入传统的Windows桌面。对于用过Steam Deck的人而言,这种体验应该并不陌生——SteamOS本质上就是Linux的一个改版系统,它也是默认进入Steam模式,需要手动加载桌面。这种方式不仅更易上手,而且游戏运行效率也更高。
要是下一代Xbox真的基于Windows,这种运行机制几乎就是“必需的”。毕竟,传统游戏主机相较于PC的一大显著优势,就是因为系统更“轻量”,所以游戏引擎能够更高效地利用硬件资源。而微软已经开始开发类似的工具,要说这只是为了ROG Xbox Ally X,那就太奇怪了。
下一代Xbox应该是台“PC”,即便微软不想承认
如今的PC游戏市场正处于一个比较尴尬的阶段。尽管PC的性能越来越强大,形态也日益多样,但有一个问题始终存在:价格太高。哪怕是像Legion Go S这样表现不错的SteamOS掌机,价格也比传统游戏主机贵出不少。
这其中,微软其实也难辞其咎。你购买一台Windows游戏本或掌机,系统授权费是无法避开的。这也是为什么搭载普通Z1芯片的ROG Ally会比Steam Deck贵,尽管两者硬件规格相近。
相比之下,主机通常采用另一种思路:通过销售游戏和平台授权来盈利,所以能够以低价甚至亏本的价格售卖硬件。这也使得主机在发布时通常比同等配置的PC更便宜。
当下,微软恰好有机会将这种“主机模式”引入一个本质上就是“定制游戏PC”的平台。PC游戏如今比以往任何时候都更受欢迎,而微软若真能把下一代Xbox打造成一个既类似PC又便宜好用的平台,无疑会吸引大量新玩家踏入这个领域。

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