华纳兄弟游戏部门重组,聚焦四大核心 IP

华纳兄弟游戏部门进行了重组,转变为专注于四大系列的游戏部门,这四大系列分别是《哈利·波特》《权力的游戏》《真人快打》以及DC宇宙。巧的是,此前EA娱乐也表明未来将只聚焦于少数IP,其中包括《战地》《极品飞车》《Apex英雄》《滑板》等IP。

华纳兄弟游戏部门重组 今后将专注于四大核心IP

周二,华纳兄弟公司证实,已提拔华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室负责人伊夫·拉尚斯,让其负责监督与《哈利·波特》和《权力的游戏》相关游戏的开发工作;而NetherRealm工作室负责人肖恩·希默里克将负责《真人快打》和DC游戏的管理事宜。

此次重组是在华纳兄弟游戏部门历经大规模调整阶段发生的。今年早些时候,华纳兄弟互动娱乐总裁大卫·哈达德在任职12年后离任。

随后在上个月,华纳宣布关闭了三家内部游戏开发工作室,并取消了《神奇女侠》游戏项目。

曾开发《中土世界:魔多之影》和《中土世界:战争之影》的Monolith Productions工作室被关闭,其正在开发的《神奇女侠》游戏也被叫停。负责《华纳大乱斗》的Player First Games工作室,以及专注于移动平台的WB San Diego工作室也先后关闭。

母公司华纳兄弟探索公司本月宣称,计划在2026年中期前拆分为两家公司:“WBD流媒体与影视、游戏工作室”以及“WBD全球网络”。

华纳兄弟探索公司全球流媒体与游戏部门CEO J.B. Perrette在接受《综艺》杂志采访时说道:“我们公司拥有全球一些极具影响力的品牌,我们正在优化团队架构,制定长期的系列开发路线图,以此来吸引《哈利·波特》《权力的游戏》《真人快打》和DC游戏的玩家与粉丝。我们非常幸运,拥有强大的开发和技术人才储备。伊夫、肖恩和史蒂文都是在各自专业领域成绩卓越的领导者。我期待与他们以及团队紧密合作,为我们的核心系列打造出最出色的游戏。”

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