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微软资讯媒体windowscentral主编Jez Corden发文对Xbox的未来进行了展望,指出Xbox正走出低谷,微软游戏平台的未来前景光明。
原文主要内容如下:
本世代以来,Xbox Series XS的销量大幅落后于PlayStation 5,主要原因是前一代Xbox One表现不佳,致使整整一代玩家转向了PlayStation的生态体系。
微软在第一方游戏阵容的持续输出能力、对硬件未来的承诺,以及《极限竞速》《战争机器》等独占游戏登陆竞品平台的策略方面,屡屡引发玩家的困惑与质疑。不过如今,这些动荡的时期似乎已然过去。
借助一系列大型并购案,微软如今能够比市场上任何发行商都更频繁地推出兼具品质与类型的游戏,并且这些游戏全部在首发时就加入Xbox Game Pass服务,还支持Xbox与PC双平台共享存档及购买进度,真正实现了“随处畅玩”。
Xbox Series X依旧是性能强劲的旗舰机型,而XSS则凭借超低门槛成为当前体验本世代游戏最为便宜的途径。Xbox Game Pass目前正处于史上最强的更新阶段,微软本月也正式确认会继续推出新一代主机,并宣布与AMD达成长期合作协议,为下一代Xbox主机提供技术支持。这一回,Xbox真的要崛起了吗?
XGP近期可谓火力十足——《蓝途王子》《光与影33号远征队》《毁灭战士:黑暗时代》等作品接连加入。未来的阵容同样令人期待,像《使命召唤:黑色行动7》《天外世界2》等都将在今年上线。
本月的Xbox发布会展现了微软第一方的全新高度,诸如InXile和Obsidian这样的工作室制作质量更上一层楼。未来还有《腐烂国度3》《神鬼寓言》《战争机器:事变日》等一系列重磅作品即将推出。第三方支持也显著增强——SE、Falcom等日厂纷纷与Xbox合作,绿色阵营迎来了前所未有的开放氛围。
对于许多担忧Xbox未来是否“还做主机”的玩家而言,微软本周对下一代硬件的明确表态至关重要。微软不仅确认新主机将兼容当前的游戏库,还暗示会推出“兼顾客厅与掌上体验”的设备——或许真的是一款原生Xbox掌机。
这也基本终结了“未来Xbox硬件将完全外包给第三方”的谣言——尤其是在微软与华硕合作推出了Xbox品牌的掌机PC之后。不过,这并不意味着微软放弃跨平台生态,反而暗示未来主机可能支持Steam等PC商店,使游戏体验更加自由灵活。从云游戏、PC掌机、传统主机到Windows 11,微软正在构建一个无缝连接、跨平台统一的数字生态系统。
媒体最后表示,未来依旧充满挑战,但至少目前,Xbox终于不再迷失方向。