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尽管《消逝的光芒》系列向来以血腥惊悚闻名,但它的一些灵感来源却颇为老少皆宜。比如,Techland即将推出的《消逝的光芒:野兽》中,主角凯尔·克兰的新技能“野兽模式”,其灵感就源自南梦宫的经典游戏《吃豆人》。
在接受Fami通采访时,《消逝的光芒》系列总监蒂蒙·斯梅克塔瓦透露,“野兽模式”的目的是为玩家提供一种宣泄感。《消逝的光芒:野兽》相较于前作,基调更为黑暗,且包含大量奔跑和躲避丧尸的情节(特别是在夜间)。当克兰的“野兽计量表”充满后(成功击中敌人和受到攻击是填充计量表的两种方式),他就能使用“野兽模式”来释放愤怒,并凭借基于丧尸的能力造成大量伤害。
话是这么说,开发团队并不希望“野兽模式”让游戏变成单方面的虐杀狂欢。斯梅克塔瓦表示,虽然“野兽模式”很强大,但玩家需要满足特定条件才能激活它(据他所说,“野兽模式”似乎还有较长的冷却时间)。鉴于“野兽模式”的强大威力,玩家需要慎重考虑何时使用它。
另外,一种名为“奇美拉”的新敌人类型也是为了制衡玩家而设计的,即便在“野兽模式”激活期间,它们的实力和高生命值也构成了挑战。顺便提一下,斯梅克塔瓦提到,除了人体解剖学,开发者在设计庞大奇美拉的外观时,还借鉴了谏山创的漫画《进击的巨人》。
《消逝的光芒:野兽》将于8月22日登陆PlayStation 5、PC和Xbox Series X|S平台。PlayStation 4和Xbox One版本计划于2025年晚些时候推出。
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