《无主之地4》海量新细节大汇总

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《无主之地4》的试玩前瞻现已解禁,其反响相当不错!媒体纷纷给出好评,认为这款游戏相较于《无主之地3》有了巨大的飞跃,甚至有可能是该系列至今最出色的一作!

系列最好一作!《无主之地4》大量新细节汇总

以下是推主@SynthPotato依据外媒Game Informer、IGN的试玩报道所做的重点总结:

– 《无主之地4》的剧情更为扎实且黑暗,故事背景设定在由“时间尊者”统治的反乌托邦星球上。

– 游戏依旧保留了幽默元素,但运用得更为克制,不再像《无主之地3》那般让人感觉尴尬。

– 本作给人一种系列“软重启”的感觉,引入了全新的世界观与玩法结构。

– 移动系统全面革新,增添了二段跳、滑翔、冲刺、钩索以及游泳机制。

– 四位全新的秘藏猎人登场:维克丝(魔女)、Rafa(铁骨战士)、哈洛(重力法师)、亚蒙 (锻造骑士)。

– 新星球“凯洛斯(Kairos)”是一张无缝开放世界地图,区域之间无需加载。

– 本地分屏合作回归,玩家能够再次与朋友进行沙发联机。

– 任务结构借鉴了《命运》系列,设有支线活动、动态事件以及探索型据点。

– 载具可在地图上的任意位置召唤,使旅行更加顺畅且沉浸感十足。

– 凯洛斯拥有动态天气系统以及多样化的环境。

– 战斗节奏更快,敌人更加聪明且激进,着重强调闪避与移动技巧。

– 预览中展示的某个Boss战被称作系列有史以来机制最为复杂的一战。

– 构筑系统大幅深化,新增了装备增强槽以及道具词缀。

– 武器稀有度更加合理,传奇武器的掉率更低,因而更为珍贵。

– 任务与Boss战支持重复游玩,方便玩家定点刷装备。

– 在线匹配系统得到改进,大厅界面更加简洁,难度调整机制更加清晰。

– Gearbox表示不会将《无主之地4》变成一款服务型游戏(GaaS)。

– 本作致力于重夺“掠夺射击”类型游戏的王座,在历经多年停滞之后重振系列声誉。

推主@SynthPotato表示,《无主之地2》是其最喜爱的合作游戏之一,而《无主之地3》则让他颇为失望,但这一作听起来像是一次巨大的进步。《无主之地4》将于9月12日正式发售,届时绝对不容错过!

试玩视频1:

试玩视频2:

视频画面:

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