索尼服务型游戏遇困局:两款新游或步《星鸣特攻》后尘

索尼一直在持续投入实时服务型游戏领域,然而,除了《绝地潜兵2》取得爆款成绩外,其他相关游戏的表现并不理想。像胎死腹中的《最后生还者》多人模式,以及遭遇暴死的《星鸣特攻》,都充分说明了这一困境。据外媒VideoGamer报道,如今《失落星船:马拉松》与《Fairgames$》即将推出,但种种迹象显示,它们很可能会重蹈《星鸣特攻》的覆辙。

《Fairgames$》自2023年5月公布CG预告片后便没了消息,这款号称“劫盗题材新诠释”的游戏已内部延期至2026年。更糟糕的是,开发商Haven不仅流失了创始人,其早期测试版本(代号“Project Hearts”)还被曝光存在手感生硬、体验不佳的问题。作为一款毫无IP积淀的新作,又缺乏像Bungie这样的金字招牌支持,即便索尼推出PS+会免的优惠举措,恐怕也难以抵御《GTA6》同期的竞争压力——《GTA6》不仅定档2026年5月,而且其在线模式(如果有的话)本身就可能占据服务型游戏市场的大部分份额。

至于Bungie负责开发的《失落星船:马拉松》,虽然避开了《GTA6》选择在2026年初发售,但目前的处境同样不容乐观。测试版的反响较为平淡,就连资深Bungie粉丝、福布斯撰稿人Paul Tassi都断言,《马拉松》要达到索尼的预期需要创造奇迹。更矛盾的是,Bungie竟然对核心用户《命运》的玩家直言“这游戏可能不适合你们”。采用买断制而非免费模式的决定,进一步提高了潜在用户的进入门槛。毕竟,《绝地潜兵2》的成功是建立在零舆论危机的基础上,而《马拉松》尚未发售就陷入了盗用素材等负面舆论的困扰。

VideoGamer认为,索尼在2022年斥资37亿美元收购Bungie,如果《马拉松》无法复制《命运》持续盈利的成功模式,那么这笔天价投资恐怕将成为索尼服务型游戏野心的又一个失败案例。

图片[1]-索尼服务型游戏遇困局:两款新游或步《星鸣特攻》后尘-衣衣商务

图片[2]-索尼服务型游戏遇困局:两款新游或步《星鸣特攻》后尘-衣衣商务

图片[3]-索尼服务型游戏遇困局:两款新游或步《星鸣特攻》后尘-衣衣商务

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2764 分享