外媒评《控制》开发商新作:借鉴《黑夜君临》

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《FBC:防火线》是一款第一人称多人合作射击游戏,故事设定在一个遭受异世界势力猛烈攻击的神秘联邦机构。该游戏由开发过《控制》的Remedy团队制作,在一定程度上继承了《控制》的世界观。

图片[1]-外媒评《控制》开发商新作:借鉴《黑夜君临》-衣衣商务

本作于6月17日在Steam平台正式发售。截至发稿时,共收到1132份评价,其中64%为好评,游戏评价处于“褒贬不一”状态。刚发售时评价为“多半差评”,目前有所好转。

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近日,外媒Gamingbolt发表文章,评论了该游戏上线后的令人失望的表现,称其为“Remedy的一次罕见失误”。

Gamingbolt指出,《FBC》在很多方面表现不错,其玩法循环得到不少人的认可,很适合与朋友一起玩,充满紧张刺激感且有趣。还夸赞这款游戏摒弃了传统的实时服务模式,坚持提供无微交易的游戏体验,并强调若短期内研究该游戏表现,这点不容忽视。

Gamingbolt认为,单纯从游戏性角度看,《FBC》是一款不错的游戏,但存在诸多致命问题。首先,敌人种类过于单一;其次,玩家可用武器种类匮乏;最后,游戏设定的三种不同职业虽为玩法循环增添了乐趣,但这种乐趣很快会在重复中消耗殆尽。

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实际上,《FBC》与《艾尔登法环:黑夜君临》颇为相似,二者都是衍生作,主打三人小队,拥有紧张刺激的合作游戏循环。然而,《黑夜君临》明显比《FBC》表现更佳。Gamingbolt建议Remedy借鉴FromSoftware的做法,增加敌人种类、丰富故事背景等。

无论Remedy如何应对《FBC》平淡的评论和商业反响,这款游戏的困境必然会成为工作室原本光明未来的一个瑕疵。关于其未来的具体发展,我们只能拭目以待。

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