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玩家们已开始对即将推出的MMORPG《时空奥德赛》的封闭测试表达不满。
《时空奥德赛》是一款备受期待的动作MMORPG,近期因夏日游戏节发布的预告片以及正在进行(持续至6月22日)的封闭测试而备受关注。
随着期待值升高,批评声也随之而来。《时空奥德赛》的Beta测试版本似乎与此前精美的预告片及宣传内容相差甚远。在Reddit的游戏专属讨论区,用户d1z表示:“要是一开始就说这是旧版本的压力测试,这些情况都能避免。”
过去一周,众多《时空奥德赛》粉丝一直在焦急等待Beta测试资格码,目前仍有大量资格在陆续发放。虽说普遍认为游戏玩法有趣,世界观和背景设定也吸引人,但许多玩家抱怨游戏优化很差,缺乏DLSS和FSR帧生成技术,频繁出现画面弹入和绘制距离问题,以及光照和动画整体不够精细。
Twitch主播Shroud表示:“这和我预期的不一样……我也觉得没人能预料到会是这样……我确实不清楚我们原本期待什么,但我能告诉你,肯定不是这样。”
《时空奥德赛》的主要开发商Chrono Studio的首席执行官Bong – gun Bae在Twitter上回应了玩家抱怨,并向社区说明测试版本是旧版本。
《时空奥德赛》设定在一个宇宙恐怖世界中,有时也被称作克苏鲁式恐怖。这对MMORPG来说是个独特设定,前所未见。许多玩家将游戏的结构和玩法与《新世界》作比较,还加入了科幻元素,允许玩家回溯或穿越时间,提供了一个很有前景的概念,尽管目前状况有所欠缺。开发者Yung Sang – tae已承诺游戏没有付费赢取优势元素。这对韩国MMORPG来说是个很重要的关注点,因为过去几款韩国MMORPG都曾因此受到诸多批评。
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