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近日,网易旗下一款3A品质单机游戏首次曝光了宣传视频(PV),引发玩家热烈讨论。
与众多已官宣的3A单机游戏不同,《归唐》没有局限于名著改编或武侠玄幻等热门题材,而是将目光投向历史长河中一个相对小众的群体——归义军。
对于一个投入巨大的单机游戏项目而言,这似乎是个颇具冒险性的选择。由于正史记载有限,这段历史鲜少被后世文艺作品提及,其故事主人公的知名度远不及李靖、薛仁贵等同朝名将,从受众角度看,影响力也难以与三国、西游等热门题材相媲美。
然而,归义军的历史同样传奇,不输后世诸多演义小说。它凭借自身力量推翻了吐蕃王朝对河西地区的统治,在与中原完全失去联系的情况下,主动归附唐朝。鼎盛时期,归义军甚至助力大唐重新打通了中断百余年的丝绸之路,即便孤悬海外,仍在周边多个游牧部落的围攻下坚守了近二百年。
这种展现“绝境之中人们心系家国一统”的故事基调,再加上浓厚的军事色彩,足以使其在神鬼异志、快意恩仇、奇思妙想等优秀题材中,确立属于自己的主题。这一主题也被玩家们形象地比喻为“村里的第一个国防生”。
宣传视频中的那句“把大唐带回来”,正是他们的理想。
西北有孤忠
宣传视频开篇,黄沙中散落着开元通宝和破碎的唐三彩,片中对白直接表明,大唐的辉煌已远离这片土地,丝绸之路也早已断绝。
《归唐》选取的历史背景是一个礼崩乐坏的时代。盛唐时期,繁荣的丝路贸易让河西地区空前繁荣。但安史之乱后,唐朝为平定中原叛乱,调动安西、北庭和河西几大都护府的精锐边军回援。此前被平定的游牧部族趁机侵扰,吐蕃借机吞并西域领土,河西地区全面退回以物易物的原始贸易状态,丝绸之路因此中断。
吐蕃王朝发源于青藏高原,军事实力在隋唐时期达到顶峰,却是政治形态原始的奴隶制社会。吐蕃对占领的河陇地区百姓进行残暴统治,虐杀当地老弱,五十万包括汉人在内的各族人口沦为奴隶,奴隶主可随意使用砍头、剜眼、劓鼻、剥皮等酷刑,百姓地位甚至低于牲畜。
同时,吐蕃全面抹杀占领地区的异族文化,强迫各族辫发、纹身、赭面(涂红脸),说吐蕃语(藏语),穿吐蕃服饰(左衽、毡裘)。这就是宣传视频中两个男主虽看似汉人面孔,但服饰却更接近游牧部族的原因。
在这样的环境下,片中阿宁问出的“大唐离我们太远了,神佛还会庇佑河西吗?”就不难理解了。
随后,我们看到了振奋人心的一幕:拯救河西的并非神佛,也不是数百里外的唐朝,而是河西人民自己,带领他们的正是那位要把大唐带回来的天降猛男张议潮。
历史上的张议潮出身于沙州(敦煌)本地豪族。他趁吐蕃内乱之际,在沙州起兵推翻吐蕃统治,废除吐蕃部落制,恢复唐朝乡里制度。此后,凭借“归国(唐)”的口号,在两年内连克十一州,重新控制河西地区,并派十路人马向长安报捷。与长安取得联系后,唐宣宗任命张议潮为节度使,其部队被设为归义军。
宣传视频片尾的壁画名为《张议潮统军出行图》,点明了归义军这一主题
从游戏演示视频可知,《归唐》的主角不仅参与了推翻吐蕃的起义,还加入了前往长安的使团。片中同行的僧人大概率就是史书中抵达长安的高僧悟真。所谓“归唐”,应该是指主角一行人突破各个游牧部族封锁,重新与大唐建立联系的过程。
起义后的沙州虽击退了吐蕃的反扑,但通向中原的凉州仍被吐蕃控制。史书中的悟真只能绕行东北、穿越沙漠,奔赴唐朝北境天德军驻地,进入大唐境内后才得以顺利前往长安。
《张议潮变文》记载:“十队行,一路至,九队殁沙海;独携牒文越莽荒,锡杖挑月夜渡坰。”;《南阳郡娘子张氏墓志》描述为:“同行者十九人殁,师负其牒,噬雪吞毡,足裂见骨犹持念。”
那么问题来了,环境如此恶劣、路途这般凶险,张议潮、悟真以及河西百姓为何执意归唐?
普天之下,莫非王土
爱国主义和家国情怀一直深深烙印在中华民族的血液和基因中。但真正的问题是,当时河西已与中原王朝失联几十年,河西百姓的爱国之情为何依然如此强烈?
况且,除汉人外,宣传视频中主角的几位盟友明显是胡人样貌。历史上,张议潮起义时确实得到了粟特、回鹘和吐谷浑等少数民族的支持,归义军中甚至还有不少吐蕃将领和士兵。他们为何会帮助汉人起义和归唐?
这些问题的答案很简单:因为那是大唐。
我们都知道,唐朝是华夏文明最为昌盛的时期,是万邦来朝的天朝上国。但教科书上的这些赞誉之词,很难直观体现大唐拥有的世界级文化向心力。
说起唐朝的繁荣,最直观的体现就是其疆域辽阔。然而,唐朝能控制如此广袤的国土,不仅靠武力征服了北境长期侵扰中原的周边游牧民族,还恩威并施,对各部落首领(可汗)许以高官厚禄入朝为官,安排王室公主与之和亲,深入进行民族融合。
比如,自称都布可汗的突厥降将阿史那杜尔迎娶了衡阳公主,被拜为左骁卫大将军,在为唐朝征讨高句丽、薛延陀的战争中屡立战功;铁勒部族酋长契苾何力与其母率千余家归顺唐朝后,被授左领军将军,在唐朝征讨吐谷浑之战中,突入敌方重围,冒死救出了被包围的唐将先锋薛万均和薛万彻。
简而言之,除皇帝这一岗位流动性不强外,入朝为官的少数民族众多,甚至有记载表明,光是唐朝宰相就来自98个不同民族。
凭借这种华夷一家的理念,唐朝将中原王朝的皇帝打造成了统领东亚、中亚一众游牧部落的“天可汗”,成为了半个亚洲的“洲长”。
而且,大唐时期的朝贡体系并非从藩属国长期吸血,使其积贫积弱便于控制。相反,唐朝不仅会为朝贡使团报销来往路费(程粮),还会给予数额极为丰厚的回礼。例如,回鹘(也称回纥)、突厥进贡的马匹,都得到了数倍于其价值的绢帛或财物。唐朝就这样日复一日地给周边国家豪横发放巨额补贴,相比之下,各国朝贡的奇珍异宝更像是给皇帝看个新鲜的地方土特产。
在这种开放包容政策和丝绸之路繁荣贸易往来的影响下,频繁的国际交往极大促进了技术文化的交流。养蚕缫丝技术和造纸术随丝路向西传入中亚,胡乐胡舞则东渐融入中原文化,其代表就是那支著名的《霓裳羽衣舞》。
由此,大唐的国都长安成为了世界级的经济文化中心,曾汇聚了12万外国侨民。来自大食(古阿拉伯)、波斯、突厥、回鹘、粟特等各个国家和民族的商贾使节云集于此,寺庙、道馆、清真寺和景教(基督教分支)的大秦寺和谐共处。此时的长安或许是历史上最接近世界大同的地方。
而河西走廊作为进入中原的门户,是大唐盛世和丝绸之路最为直接的受益者。尤其是张议潮起兵的沙州,坐拥敦煌这一重要城市,吐蕃、回鹘、粟特等民族在此与汉人杂居。中原的丝绸、瓷器与西域的胡椒、麝香经此运往欧亚大陆两端。
并且,河西走廊不仅是战略要地和商业中心,还是西域与中原民族融合与文化交流的第一站。敦煌壁画中就出现了来自希腊、波斯和中原等诸多文化的纹饰和题材。
因此,即便安史之乱后唐朝由盛转衰,且被吐蕃占领几十年,河西各族百姓仍认为自己是大唐子民。特别是与横征暴敛、恶行累累的吐蕃相比,唐朝征服西域后,在此开驿馆、修大道,世代从中原迁移民众垦荒,设都护府驻军屯田维护丝路边防,对河西的经营超过一个世纪。无论是历史中的归义军与河西人民,还是《归唐》的各个主人公,希望推翻吐蕃倒行逆施的统治,重新打通丝绸之路迎回大唐,都是顺理成章的理想。
显然,这份归唐的愿望不仅源于朴素的爱国热情或对君主的忠诚,更是整个河西将个人和家庭利益与国家前途命运紧密相连后的必然结果。
从归义军整个故事的格局来看,《归唐》无疑有着宏大的规划。
往事越千年
《黑神话》爆火之后,国产3A单机游戏迎来了发展契机。身为国内大厂的网易涉足这个领域并不意外。
即便如此,《归唐》首次曝光时展现出的野心依然令人惊讶。在众多立项如雨后春笋般的国产3A游戏中,它选择在画面技术或玩法等行业竞争激烈的传统维度之外,另辟蹊径,挑选了小众历史题材作为突破口。
甚至,它瞄准的并非历史题材这个宽泛范畴,而是归义军故事所蕴含的家国情怀。确切地说,《归唐》希望以这个故事为载体,打造成为当代国人寄托民族自豪感的一个关键支撑点,释放大家压抑的爱国情绪。
毫不夸张地讲,这份眼光相当独到。
说来有些无奈,如今国民的民族自豪感随着国家复兴日益增强,但当下文化产业中,却鲜有足够优秀