被“反人类”折磨到弃游,因女友删游,老婆却求我重装

锚点111

茫茫人海中,人与人的相遇依靠缘分,人与游戏亦是如此。

我首次点开《激战2》实属偶然。当时刷小破站,发现这款游戏总被吐槽“简直反人类”,这成功勾起了我的好奇心。

心想,凭借多年网游经验,玩个网游能有多难?

图片[1]-被“反人类”折磨到弃游,因女友删游,老婆却求我重装-衣衣商务

带着这个想法,我花了点钱买了基础版游戏,便兴冲冲地进游戏体验。

结果,刚进游戏就被泼了冷水。这游戏没有自动寻路就算了,NPC说话还总像谜语人,接个任务得绕着山坡转三圈才发现目标在悬崖半山腰。

最离谱的是第一次参加世界BOSS战,跟着大部队跑了半小时,结果BOSS一抬手,我这个萌新连技能提示都没看懂就成了“尸体”。

这事儿给我留下了很大阴影,也导致我后面的游戏方向发生了巨大转变。甚至一度想退坑,后来想着游戏都买了,又不能退钱,就当单机玩吧。

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当不再执着于装备后,会发现《激战2》就像颗怪味豆,越嚼越有滋味。偌大的地图,五花八门的任务,不看攻略一路玩下去,完全可当作开放世界单机大作。

有次在霍布雷克地图迷路,误打误撞进了个冰洞,里面藏着NPC,完成其任务竟解锁了皮肤,这个无意之举让我对这游戏好感大增,似乎找到了打开它的正确方式。

从那以后,我彻底成了“地图探索狂魔”,连犄角旮旯的传送点都要找到,经常在游戏里一待就是大半天。

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这款游戏让我印象最深的,是各种奇葩的跳跳乐。初期有些地方很难跳过去,要先做任务获得特殊坐骑,借助坐骑特殊移动方式,才能到达某些难到的地方。

余烬海湾那个跳跃过火山的任务最磨人,一座超大型火山,要从下面一路跳上去,我都不知道失败了多少次,不是走错路就是掉下来,疯狂磨了我一个星期都没跳过去。

这个跳跳乐在《激战2》里的难度起码能排进前3。

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还有点亮山谷这个地方,有10个火盆要点亮。

当初不知道用滑翔翼一路飞过去,硬是靠两条腿跑,期间不知道迷路了多少趟,最后一个浮标硬是没找到,这种就差最后一点的情况,实在让人蛋疼。

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不过,正是因为这些过程足够难,才给人留下了深刻记忆,也足够让人缅怀。

而缅怀是因为曾经失去。

有段时间,我沉迷《激战2》冷落了女友,她一气之下让我二选一。为表决心,我当着她的面卸载游戏、退出公会群。

谁能想到,等她成了我老婆,态度180度大转弯:“与其看你总往外跑,还不如在家打游戏省心。”

在她的默许下,我重新下载了游戏。熟悉的BGM响起时,逝去的记忆重新复苏,我发现好友列表里好多人头像都灰了,但大多数人,我都还记得曾经和他们的一些交集。

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更神奇的是,公会竟然没有把我这个失踪人口踢掉。会长还在公会频道对我说,欢迎回家。

必须承认,那一刻,我鼻子一酸,眼泪差点掉下来。

现在的我,依旧会在闲暇时登录《激战2》。不再执着于冲级、刷传奇装备,而是带着各种坐骑,慢悠悠地在各个地图闲逛。看到新手玩家迷路,也会像当年帮助过我的人一样,主动带他们一程。

对我而言,这就是《激战2》的魅力,它不仅是个游戏,更像是一个随时可以回去的家。

THE END
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