外媒热议《生化危机》视角之争:第三人称优势尽显

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近日,外媒TheGamer发布文章,深入剖析了《生化危机》系列在第一人称与第三人称视角转换方面所引发的争议。文中提到,《生化危机》系列曾多次成功实现自我革新,其中一次重大变革发生在《生化危机7》,该作首次采用了第一人称视角。此后,《生化危机8:村庄》延续了第一人称视角,而多部重制版则回归第三人称视角,这表明该系列并未完全摒弃传统视角。

文章认为,尽管两种视角在《生化危机》系列中都有其适用性,但第三人称视角在诸多方面更具优势。以下是TheGamer列举的八个主要原因:

图片[1]-外媒热议《生化危机》视角之争:第三人称优势尽显-衣衣商务

1. 角色代入感更强:第一人称视角虽能让玩家仿若置身角色之中,但有时会使角色本身好似一个“空壳”。然而,《生化危机》系列拥有克里斯、吉尔、里昂、克莱尔等众多极具魅力的主角,第三人称视角能更出色地展现他们的存在感,让玩家觉得他们是叙事的关键部分。

2. 卡普空更擅长设计第三人称战斗:《生化危机7》和《村庄》的第一人称战斗有时显得较为笨拙,而卡普空在第三人称射击及近战设计方面更为娴熟。近期多款第三人称重制版中令人满意的战斗体验便是例证,这或许得益于卡普空众多优秀游戏采用第三人称视角积累的丰富经验。

3. 支持解锁服装:在第一人称视角下,玩家无法看到角色,自然也就无需解锁服装。然而,解锁额外服装一直是《生化危机》系列多年来的传统,这为玩家提供了个性化角色的乐趣,特别是在多次通关游戏时。

4. 第三人称游戏同样能营造恐怖氛围:尽管有人认为第一人称因沉浸感更强且看不到周围环境而更具恐怖感,但2019年的《生化危机2重制版》表明第三人称游戏也能营造出强烈的恐怖氛围。被追逐的体验并不会因视角为第三人称而减少丝毫恐惧。

图片[2]-外媒热议《生化危机》视角之争:第三人称优势尽显-衣衣商务

5. 角色切换片段更具冲击力:《生化危机》系列喜欢加入角色切换片段,让玩家短暂操控配角,比如《生化危机4》中的艾什莉或《生化危机2》中的雪莉。这些片段在第三人称视角下效果更佳,因为玩家能看到所操控的角色,从而不断提醒自己正在扮演不同人物,使这些切换时刻更显独特。

6. 更利于探索和解谜:除战斗和恐怖元素外,解谜和探索也是《生化危机》的重要组成部分。许多谜题需要玩家寻找宝石、钥匙、徽章等物品,这使得探索变得至关重要。第三人称视角因视野更广阔,能让玩家更容易看清周围环境以及可能隐藏重要物品的地方,进而更好地进行解谜和探索。

7. 角色可展现可见的磨损:在《生化危机2重制版》中,里昂和克莱尔在游戏后期身上沾满泥土且有擦伤,里昂甚至全身缠着绷带,这有力地展现了他们刚刚经历的严峻冒险。这种可见的角色磨损仅适用于第三人称游戏,因为第一人称视角下玩家无法看到角色全貌。

8. 更贴合系列根源:尽管最初的几款《生化危机》游戏并非严格意义上的第三人称,但它们固定的摄像机视角更接近第三人称而非第一人称。随后,《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》以及《启示录》系列等纯粹的第三人称作品陆续推出。所以,在第一人称游戏出现之前,《生化危机》长期以来都是一个成熟的第三人称恐怖系列。

文章总结称,尽管新的第一人称游戏也很出色,但它们有时给人的感觉更像是在玩一个与《生化危机》截然不同的恐怖系列。

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