魂师对决:SP+尘心先遣实测!这波似乎搞砸了!

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图片[1]-魂师对决:SP+尘心先遣实测!这波似乎搞砸了!-衣衣商务

大家好,我是正看向无底洞的何二维一。

今天的攻略将针对昨晚新上线的SP + 尘心展开实测分析。这个角色给我的感觉很有特点,并非是指其强度有多么夸张,而是在天赋树加点方面有很多变化,这让不少朋友在初次接触时感到困惑。那么,SP + 尘心究竟处于什么水平?在如此高的培养成本下,它的爆发能力能否超越SP冰帝、SP修三等老牌主C呢?接下来,让我们一同深入探究。

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首先,在此次UP池中,230抽和320抽对应的资源会额外提供天赋树技能点。经过实测对比发现,天赋树中能激活的技能效果数量与SP + 尘心的强度紧密相关。所以,对于想要玩SP + 尘心的朋友来说,这两个抽数对应的奖励几乎是必拿的。

下面来大致总结一下SP + 尘心的星级消耗情况:

直接抽到的本体是黄色5星,星级培养上限为彩色5星。从黄色5星提升到红色5星,每升1星需要消耗100个SP + 尘心的碎片(即200个万能碎片),这一阶段共需消耗500个SP + 尘心碎片(1000个万能碎片)。从红色5星提升到彩色5星,每升1星需要消耗200个SP + 尘心碎片(即400个万能碎片),此阶段共需消耗1000个SP + 尘心碎片(2000个万能碎片)。

由此可见,想要将SP + 尘心的星级拉满到彩色5星,培养成本非常高。特别是对于觉醒券数量不足的朋友,压力会更大。毕竟万能碎片兑换SP + 碎片的比例仅为2:1,若不使用觉醒券抽取心愿,仅靠万能碎片升星,成本简直是个天文数字。

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昨天的攻略中我也提到过,SP + 尘心不像常规强攻系魂师那样区分猛兽系和巨蝎系魂环,大家直接给它配备一个高练度的强攻系魂环就行。它的技能差异主要源于“剑意纵横”按钮中的天赋树系统。

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天赋树系统需要获取点数才能逐步激活,其三条分支分别如下:

红色分支“剑影”:更侧重于PVE副本。关键在于第1个节点,需要3个专属魂骨的星级效果才能激活快速输出能力,这类似于“先机”效果;接着是第4个节点下的“极道·七杀束缚”效果,可开启领域效果;最后是第6个节点下的“三相剑墟”效果,能大幅提升开启领域后的伤害。黄色分支“剑舞”:更适用于PVP副本,第8个节点会产生一定条件下的斩杀效果。蓝色分支“剑花”:需要SP尘心达到相应星级练度才能解锁相关节点,效果主要聚焦于在各个战斗场景中增伤和减伤。

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至于获取天赋树的技能点,主要通过提升SP + 尘心的星级来实现。例如,达到红色5星时会拥有6个技能点,达到彩色1星后则会拥有12个技能点。所以,彩色1星和彩色5星这两个阶段是SP + 尘心的质变星级。

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当然,要激活红色天赋树分支中的领域效果,SP + 尘心必须达到彩色1星。达到彩色1星后,至少可以将天赋树的技能点点成上图中的模式,共需消耗12个技能点。另外要特别提醒,由于目前SP + 尘心专属魂骨的获取渠道未知,所以其短图爆发能力暂时无法实测,还请大家知悉。

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接下来进行长图中的对比分析。使用的阵容是目前大多数玩家常用的三控两辅长图阵容,副本选择神墟悬赏的敏攻系5桩boss与强攻系单桩boss。分别用彩色1星的SP + 尘心替换主C,对比彩色5星的SP冰帝和红色5星的SP唐舞桐在多桩与单桩中的伤害高低。悬赏副本的天气为烈日,测试号等级99级,战力约1200亿。另外提醒一下,由于目前游戏中的数值已经不太稳定,所以以下结论仅供参考。此外,由于SP + 尘心的玩法新颖且多变,不保证我所试验的方式就是最佳方案,大家也可以留言提出自己的改进方案或相关建议。

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首先用SP冰帝的阵容打5桩敏攻系boss,其阵容的平均伤害大概能达到5亿²⁶左右,这个伤害数据可供大家参考。

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接着将SP冰帝替换为彩色1星的SP + 尘心,按照上图的天赋树加点方式,直到点出领域和第6个节点中的三相剑墟效果。此时这个阵容的平均伤害大概能达到1万亿²⁴左右,与刚才SP冰帝的阵容相比,伤害降低了约5万亿倍。经过多个不同天赋树搭配的实测,这种打法的天赋树加点方式已经是相对伤害最高的了。所以目前SP + 尘心在彩色1星时的长图表现确实不太理想,当然,如果大家有更好的建议,欢迎留言分享自己的想法。

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然后换成SP唐舞桐阵容打强攻系单桩副本,这个阵容的伤害大概能达到3000亿²⁵左右,可供大家参考。

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再将SP唐舞桐换成SP + 尘心,其在打强攻系单桩副本时的阵容伤害大概约为3000万亿²³左右,比刚才SP唐舞桐阵容的伤害低了约1万亿倍。

所以客观来讲,SP + 尘心在达到彩色1星这个不算低的星级门槛时,在长图的各个副本中,与SP冰帝和SP唐舞桐相比仍有较大差距,这种超越亿倍的差距并非轻易能够弥补,就看官方后续如何对SP + 尘心进行优化了。

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接下来是PVP方面的实测。和短图情况类似,由于目前SP尘心缺少专属魂骨,其类似于先机的快速输出效果暂时无法实现。不过,SP + 尘心不会受到SP唐昊的2 – 1被动限制,所以理论上官方设定的SP + 尘心的武魂“七杀剑心”应该属于兽武魂的范畴。

此外,由于目前大部分PVP战斗因神兽系统的介入变成了拉锯战,在这类PVP战斗中,SP + 尘心目前的使用反馈是中规中矩。例如,它的PVP斩杀等效果需要一定的准备时间才能实现,所以后续官方可能会着重针对这方面进行优化。

总结:以目前达到彩色1星这个不算低的星级门槛来评估,SP + 尘心的综合表现确实有些令人失望。当然,短图和PVP战斗因为先机效果尚未实现,我们还能勉强理解,但长图中它与目前的几位核心主C差距如此之大,这就有点说不过去了。这个难题又抛回给了官方,对于培养成本如此高的第一位SP + 魂师,官方后续要如何进行优化呢?最后,也欢迎大家留言分享自己的看法!

THE END
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