《天外世界2》不适合所有人,导演称无法“洗点”

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由黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)开发的角色扮演游戏《天外世界2》,将于2025年10月29日正式登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series XS平台,并且在发售当日就会加入Game Pass。

这款续作在延续系列幽默风格与深度世界观的同时,更加着重于RPG游戏的传统核心要素,即深度构建系统、有意义的抉择以及持续性的后果。

在近期的访谈中,游戏导演布兰登·阿德勒透露,《天外世界2》将会取消“技能与特性重置”功能,这一设计决策引发了部分玩家的争议。阿德勒表示,做出这一改变是为了让玩家在塑造角色时更加谨慎,强调“一旦做出选择便无法回头”的理念。

图片[1]-《天外世界2》不适合所有人,导演称无法“洗点”-衣衣商务

“许多人喜爱技能重置系统,这当然是一种合理的设计方式,”阿德勒说道,“但我更期望玩家能够意识到:他们的选择是永久且有分量的,在做决定之前要深思熟虑。”

他进一步说明,如今不少游戏允许玩家无限次更改角色构建,这使得玩家角色的个性变得模糊,游戏体验也变得碎片化。“今天我是远程刺客,明天变成口才大师,下一秒又换回战士——那我到底在扮演谁呢?”他发出质疑。

在角色构建方面,《天外世界2》将提供超过90种特性(Perks),并引入更为系统化的“负面特质”(Flaws),强调每项能力都应有相应的代价。阿德勒认为,这是对玩家时间与选择的尊重。

“我们希望玩家明白:选择是有意义的。这正是我们设计系统的初衷。”

面对可能无法满足所有玩家的设计方向,阿德勒也坦诚表示,黑曜石并非试图打造一款“让人人都满意”的游戏。

“如果一款游戏试图讨好所有人,那最终只会让体验变得稀薄。我们更愿意清晰地传达游戏愿景:这是一款需要你做出艰难决定的RPG,如果这不是你所喜欢的风格,那也无妨。”

《天外世界2》将于2025年10月29日发售,并且首发就会加入Xbox Game Pass。

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