由Rebel Wolves打造、万代南梦宫发行的全新动作RPG《黎明行者之血》今日发布了21分钟实机演示,以下是推主@shinobi602总结的诸多细节。
– 本作目前处于预Beta开发阶段。
– 由Konrad Tomaszkiewicz(《巫师3》游戏总监)与Mateusz Tomaszkiewicz(《巫师3》与《赛博朋克2077》任务总监)领衔开发。
– 战斗旨在让玩家体验成为真正剑术大师的感觉,需紧盯敌人动向,伺机出招。
– 攻击时有上、下、左、右四个方向可选,可攻击敌人无法格挡的位置。
– 防守时要观察敌人攻击方向。
– 激活能量槽:通过成功攻击、格挡或招架填充,之后可用于施放能力。
– 有三大技能树可供选择升级:人类、吸血鬼、人类/吸血鬼混合。
– 白天在世界中造成的破坏越多,敌人和守卫越警觉、越敌对;夜晚潜行可降低被发现的概率。
– 吸血鬼形态可在夜间进入特定区域,能在屋顶奔跑、攀爬墙壁和天花板,解锁人类白天无法触及的路径,改变任务流程。
– 昼夜变化会影响游戏内容,比如某个强大Boss只在特定时间段现身。
– 任务中可调查环境、寻找线索推进任务进展。
– 可通过吸血补充生命值。
– 若误吸某个关键NPC的血并将其杀死,可能会给剧情带来意想不到的后果。
– 若不想伤害无辜人类,也可吸食动物或其他生物的血液。
– 血卫是专门猎杀吸血鬼的强敌,擅长双刀战斗。
– 游戏中有多个可攻略的恋爱对象,会影响主角Coen的个人剧情。
– 推进昼夜周期的任务会被特别标记,玩家能提前知晓是否会改变时间线以及时间推进的幅度。
– 开放世界可自由探索,不会触发时间推进,不存在“时限压迫感”的玩法。
– 整个世界地图从一开始就完全对玩家开放。
– 魔法设定黑暗、仪式化且危险,不可轻易玩弄。
– Coen必须在自己身体上刻下符文才能施法。
– 玩家可在世界中发现失落的法术,不断学习和成长,每个法术都能升级。
– 灼血术(Burning Blood):一种能使敌人血液在体内沸腾的攻击型法术。
– 灵魂召唤:一种可对死去的NPC使用的法术,能暂时让他们复活,借此了解秘密或完全改变任务线走向。
– 并非所有法术都具有攻击性,许多法术与辅助、增益、减益有关。
关于这款游戏:
它是由Rebel Wolves精心制作的全新黑暗奇幻角色扮演游戏系列的第一章:《The Blood of Dawnwalker》。
故事设定在14世纪的欧洲,连年战火让这片大地满目疮痍,无情的黑死病使幸存者们惶惶不可终日。在人类最黑暗的时刻……他们降临了。
对于吸血鬼来说,这是一个千载难逢的机会。经历了数千年的逃亡与躲藏后,他们终于从阴影中走出,自由与权力近在咫尺。其他诞生自黑夜的怪物也纷纷选择效忠吸血鬼的统治。当古老传说成为现实,我们熟悉的历史将不复存在。
在游戏中,玩家将扮演科恩。阴差阳错之下,这位年轻人被转化为一名“Dawnwalker”,注定在白昼与黑夜这两个世界的分界线上永恒徘徊。玩家需竭尽全力守护自己的人性,或者选择拥抱诅咒之力以拯救家人。无论如何抉择,都无法逃避最关键的问题:是选择自己的灵魂,还是所爱之人的生命?
中文官网公开的游戏特色: