Fami通评:《死亡搁浅2》更值得向玩家推荐

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小岛秀夫的新作《死亡搁浅2:冥滩之上》媒体评测正式解禁。Fami通率先发布了深度评测,兴奋地表示:“经过100小时的游玩,我确定《死亡搁浅2》是一款值得向所有人推荐的游戏。”

撰写此评测的编辑称,他已完整通关游戏。游戏内记录显示,通关耗时约60小时,在PS5平台的总游玩时长约为100小时,充分证明游戏内容丰富。他指出,即便排除曾体验过的媒体试玩会部分内容,游戏仍具备惊人的深度与广度。

图片[1]-Fami通评:《死亡搁浅2》更值得向玩家推荐-衣衣商务

《死亡搁浅2》的故事十分精彩,情节展开出人意料,且内容组织有序。整体剧情更易理解和接受,过场动画相对较短,使得“送货 – 过场动画 – 解谜/新谜团”的循环成为推动旅程的动力。尽管后期过场动画会因解密增多且变复杂,但游戏制作得足够通俗易懂。对于熟悉小岛监督作品的玩家,结尾会有更多惊喜。

《死亡搁浅2》在核心的送货玩法上有显著改进,极大提升了游戏的易玩性与可玩性。前期墨西哥地图作为教学关卡,地形难度降低,玩家能很快解锁载具进行高速移动。新增的自然现象如“门震”、沙尘暴和洪水等,对配送影响较小,更多起到环境“点缀”的作用。

进入澳大利亚后,游戏正式开启。整个澳大利亚大陆被整合为一个无缝大地图,无需区域切换。除了经典的“国道”建设,还新增了单轨铁路作为新的运输和移动方式。这两种交通工具的建设仍需玩家合作投入大量素材。单轨铁路能运输大量货物和载具,为配送提供了极大便利。

图片[2]-Fami通评:《死亡搁浅2》更值得向玩家推荐-衣衣商务

本作新增了“APAS强化”系统,通过提升快递员等级可解锁大量技能,甚至能实现国道自动驾驶。大部分道具、技能、配件等都通过提升与设施人员的“亲密度”来解锁,这种机制很有趣,还能解锁对攻略有帮助的装备,极大提高了送货的积极性。

战斗系统也有大幅强化,近战和射击战都有明显提升,提供了更丰富的动作体验。虽然中期难度不高,但后期战斗会更具挑战性,需要玩家精心准备并调整策略。BT战的处理也比前作更轻松,出现频率降低,且更容易被忽略或规避。

Fami通总结说,《死亡搁浅2》几乎所有元素都有了进化,展现了开发团队全力提升现有元素的决心。如果说前作因独特风格而“小众”,那么本作通过诸多改进,变得更完善,更适合向广大玩家推荐。游戏中还藏着更多未公开的“惊喜”,值得玩家细细品味。

图片[3]-Fami通评:《死亡搁浅2》更值得向玩家推荐-衣衣商务

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