梁其伟谈《影之刃零》到底是什么

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继《黑神话:悟空》之后备受瞩目的《影之刃零》,作为“村里第二个大学生”,一直是玩家们关注的焦点。近年来类魂游戏热度居高不下,不少玩家认为《影之刃零》也会跻身其中。然而,制作人梁其伟于6月23日发文否认了这一说法,并阐释了《影之刃零》的真实面貌。

并非类魂!梁其伟谈论《影之刃零》究竟是什么

梁其伟在文中解释道:“《影之刃零》既不属于魂系游戏,也不是传统动作游戏。”他坦言,游戏吸收借鉴了诸多国外游戏ARPG的元素,“最初只是想做一款‘将高速战斗置于立体地图’的‘缝合’游戏,可当动画和场景素材填充进去后,所有的‘缝合’被强烈的文化形式统一起来,形成了一种我们颇为熟悉,但目前在游戏中却很少能体验到的东西。”

并非类魂!梁其伟谈论《影之刃零》究竟是什么

他还提到,期望《影之刃零》能像李小龙开创动作片新“品类”——功夫片、武侠片或武打片那样,拥有属于自己的独特“品类”。所以他表示,《影之刃零》既不是“魂系游戏”,也不是“传统动作游戏”。从大类来说,它属于ARPG游戏;从小类来讲,它能够打造出一种“武侠动作游戏”,比如飞檐走壁、马车激战、解密真相。

此外,他针对《影之刃零》的难度问题作出了回应,本作将分为3种难度,以适配各类玩家,力求让所有玩家都能玩得开心。

并非类魂!梁其伟谈论《影之刃零》究竟是什么

《影之刃零》将于2025年7月26日至27日,在北京首钢园举办线下试玩活动,并且会在今年确定档期,年内宣布发售日期。

THE END
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