锚点111
在过去的30年里,电子游戏产业发展显著。然而,不少日本顶尖游戏创作者对行业近期的发展走向有所忧虑。在日本媒体的一次特别专访中,《任天堂明星大乱斗》以及《星之卡比》系列的创作者樱井政博,表达了他对当下游戏总监稀缺情况的担忧,尤其是那种具备多领域综合知识、能力全面的总监类型。
“我觉得如今‘游戏总监’这个职业相当少见了。而能在管理数百名员工的环境下工作的总监更是稀少。虽说有不少人在制作游戏或者想制作游戏,但他们很难成为能把人凝聚成一个团队的总监。
《星之卡比:御天飞行者》
他解释说,行业中这个职位匮乏有几个因素,其中最难解决的或许是游戏开发里日益增长的专业化和任务细分。尽管樱井自己负责开发从图像到音效等许多不同方面,但他指出:“如今,这类全能型游戏总监缺乏成长的良好环境。”
樱井讲述了自己如何从图形部门开启职业生涯,之后成为游戏设计师,最终成为总监。不过,他表示,近年来,就连图形相关工作都细分为建模、特效、贴图等——在这样的环境下,一个人很难获取关于游戏制作的更广泛知识。樱井评论道:“正是这种持续的专业化和细分,致使缺乏能从更宏观角度监督游戏开发的总监。”
《任天堂明星大乱斗》
当被问到在当今游戏开发时代,是否会有这样一位全能的继承人时,樱井回答说,思考这个问题没什么意义,因为每个人都有自己独特之处,成功的关键在于如何发挥这些特点。“或许会有那么一个人,他不会走和我一样的路,而是另辟蹊径实现突破……我认为每位游戏创作者都应走出自己独特的道路。”
THE END