看完《归唐》预告后众人心情复杂的缘由初现端倪

锚点111

自上周正式发布预告片后,《归唐》便在海内外引发众多玩家讨论。

虽说《归唐》的第一支预告片仅在国内播放量就近3000万次,但不少玩家看完PV后心情变得复杂起来。

一方面,对于网易推出的这款“准单机”游戏,有人担心《归唐》会像某些游戏那样,用预渲染的CG充当实机画面,或是在收费模式上耍手段,最终变得不那么纯粹。不过,官方出面澄清,加上PV本身质量高,也赢得了不少人的认可,这也让玩家对《归唐》有了理性客观的评价。

图片[1]-看完《归唐》预告后众人心情复杂的缘由初现端倪-衣衣商务《归唐》官方对玩家舆论的回应

比如有玩家根据《归唐》的画面风格、运镜、游戏方式展现出的大作既视感玩梗,给它加上“刺客信条”的前缀,毫无违和感。

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这种既视感并非个别人的奇思妙想,而是众多普通玩家乃至主播的共识。在海内外各大主播的反应、分析视频中,我们多次看到他们对游戏质量与背景故事的惊讶和赞叹。

图片[3]-看完《归唐》预告后众人心情复杂的缘由初现端倪-衣衣商务

甚至有海外主播看完后,将其与近几年《黑神话》《剑星》等亚洲地区的游戏大作相提并论,直言它们在填补西方游戏工作室留下的空白。

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而《归唐》选取的“归义军”历史背景,同样成为玩家讨论的焦点。预告片发布后,关于那段历史背景的科普、人物细节的考据、溯源以及逐帧分析,都有很高的观看量和讨论热度。就像当年《黑神话》勾起玩家对西游的兴趣一样,《归唐》的出现也引发了不少玩家对归义军的关注与期待。

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总之,到了这一步,我完全理解玩家为何对《归唐》态度复杂。而它目前面临的问题,可不只是“预告到底是不是实机”这一个。

当年《黑神话》首个预告加演示放出后,关注度极高,网上关于这款游戏的争议和讨论就没停过。因为在当时的情况下,多数人很难相信,做惯手游、网游的中国游戏能做出一款世界级3A单机。

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如今《归唐》的困境很相似:同样热度高,也引发了很多玩家的担忧。就连争议原因都是“不信任”:《黑神话》是大家对当时的中国游戏不信任,《归唐》则是对网易游戏“不信任”。

纵观《黑神话》之后的国产单机,这种现象几乎难以避免:像《影之刃零》《明末:渊虚之羽》等有一定话题度的国产游戏,在首个预告片发布后,也都引发了类似的争议和担忧。

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从这个角度讲,《归唐》如今的舆论,正是国产单机在市场上的现状:期待、纠结、担忧、质疑。

为了摆脱被动,也为给自己正名,前面提到的这三款国产游戏都采取了同一个行动,在之后的时间里用更多实机演示,甚至试玩活动让玩家安心。这个逻辑很好懂:过去的事无法改变,但未来的结局可以通过行动去扭转,这也是如今《归唐》想在舆论场改善局面的办法。

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总之,首发的高热度,对《归唐》来说既是鞭策,也是机会。因为在它之前,已有许多前辈用实际行动给出了解决办法。而《归唐》能否抓住这个机会,就看它后续的表现了。

THE END
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