CDPR数月打磨Switch2版《赛博朋克2077》体感操作 效果浑然天成

在《赛博朋克 2077》发售将近五年的时候(即将推出的 2.3 更新仍在不断优化),CDPR 团队给任天堂 Switch2 平台带来了全新的挑战。《赛博朋克 2077:终极版》不仅涵盖了基础游戏、广受赞誉的谍战资料片《赛博朋克 2077:往日之影》以及所有更新内容,还凭借独家体感控制、触屏操作和陀螺仪瞄准等创新功能,重新诠释了沉浸式体验。

CDPR花费数月打磨Switch2版《赛博朋克2077》体感操作 最终效果浑然天成

游戏玩法技术设计专家 Filip Downar 透露:“我们的理念是要做就做到最好。这些功能必须切实提升体验,而不是随便应付一下。开发团队花了数月时间打磨体感操作——像左 Joy-Con 2 翻滚闪避、触屏黑客界面操作等设计都经过了反复测试,确保每个动作都符合玩家的直觉预期。”

技术 QA 分析师 Jakub Smodrzak 表示,在 Switch 2 还未公布时就着手开发体感系统,这堪称一项“创意挑战”:“我们得从零开始构建测试案例,开发团队、QA 团队与合作伙伴保持着高频的同步,任何系统调整都要立刻进行测试并记录下来。”这种紧密的协作最终让体感操作达到了“浑然天成”的效果。

CDPR花费数月打磨Switch2版《赛博朋克2077》体感操作 最终效果浑然天成

Downar 特别指出,治疗和闪避这两个关键动作的体感设计最具突破性:“用传统手柄操作时,你常常需要松开摇杆按键。而体感控制能让你持续操控 V,始终保持 100%的角色联结。”这种设计使玩家在激烈战斗中也能行动自如,创造出了“最具赛博朋克风格的游戏方式”。

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