锚点111
随着3.4版本临近上线,白厄这位陪伴玩家已久的老朋友,即将成为玩家可操控的自机角色。
从3.0版本开始铺垫的“救世主”人设,到前瞻中呈现的“酷炫特效 + 一人成军”强大组合,再加上玩家对其技能“像BOSS”的高度评价,大家对白厄的实装早就满怀期待。
在实际战斗中,白厄的强度完全担得起“救世主”之名。
白厄加入后,不仅会提升整个队伍的秘技点上限,而且使用秘技后,还能瞬间消灭范围内所有非精英敌人。若借助白厄的秘技进入战斗,我方还可获得额外战技点、能量恢复效果以及白厄变身后的特殊资源“毁伤”,可谓将在大世界中的强度发挥到了极致。
战斗中,白厄的机制主要围绕“火种”以及变身后的新形态展开。
“火种”机制类似黄泉、飞霄的终结技,属于特殊能量条。白厄主要通过释放自身战技、成为敌人或队友技能的目标来获取火种充能。作为补偿,当白厄获得回复能量效果时,会得到固定数量的“火种”。
火种充能完毕后,白厄便可施展终结技变身,进入持续一回合的全新形态。在此期间,其他队友离场,白厄则会获得一套新技能以及诸多新效果。
变身后的白厄不仅免疫所有控制效果,为所有敌人施加物理属性弱点,还会使自身所有Buff的持续时间延长一回合。
乍一看,这一回合时间似乎较短,但实际上,在变身结束前,白厄还能获得8次额外行动机会。在这些额外回合中,白厄的Buff层数不会被消耗,简单来说,就是白厄变身后,将自身所有Buff“锁定”了。
此外,新形态下的白厄拥有三个新技能以及一个专属资源“毁伤”。其中,类似强化普攻的一技能适合单体攻击,并能获得固定点数的“毁伤”;能让敌人立刻行动的二技能会使白厄进入自带减伤的反击状态,并根据敌人数量获得相应点数的“毁伤”。
至于最后一个技能“死星天裁”,这是一个需要消耗“毁伤”点数的终结技。根据消耗点数不同,技能伤害会逐步增加。当消耗的“毁伤”达到四点上限时,该技能还会追加一次“爆星”攻击,造成高额伤害。
当白厄变身后的所有额外回合结束,他会对敌人再次造成巨额伤害,然后结束变身,重新开始积攒“火种”。
可以说,白厄的这套机制让玩家无需特别关注队友Buff的持续时间,只要全队都能吃到Buff后释放终结技即可。这种保障下限的设计在一定程度上减轻了玩家负担,也获得了不少玩家的认可。
了解完白厄的技能后,接下来便是大家最为关心的养成与配队问题。
光锥方面,其专属光锥不仅属性数值十分可观,而且集减防、增伤效果于一体,对白厄输出的提升相当显著。若条件允许,最好在抽到白厄的同时一并抽取。
命座方面,白厄的二命能在提供额外抗性穿透的同时,使新形态的“死星天裁”在消耗四层毁伤时获得一个额外回合;而六命则能持续提供变身所需资源“火种”,解放玩家的配队思路,实现“无缝衔接变身”。
白厄二命的额外回合机制与流萤相似。考虑到白厄在变身期间行动次数较多,二命提供的额外回合相当于变相提升了输出。若玩家手中资源充足,在抽完专属光锥后继续抽取二命组成“2 + 1”组合,白厄将为玩家带来相当不错的体验。
配队方面,鉴于白厄独特的“火种”机制以及变身时不损失Buff的特性,采用多辅助的“三拐一”组合显然是最佳选择。不过,由于《星铁》中可用的辅助角色与组合众多,所以白厄的配队实际上非常灵活。
若追求最优解,像星期日、花火这种能提供额外行动、增伤与双暴属性加成的“拉条”辅助几乎是不二之选。当然,要是没有抽取这些角色,像四星的停云、免费的记忆主,以及常驻池中的布洛妮娅等角色,也是作为白厄队友的高性价比选择。
遗器方面,由于白厄变身后仅持续一回合的特殊机制,以及其会让队友暂时离场的特性,所以能提供单回合战力增强的外圈遗器“恶海逐波的船长”,以及能在少人或多人时提供增伤的新版本内圈遗器“妖精织梦的乐园”,都非常适合白厄。
遗器词条方面,鉴于白厄的配队几乎刚需“拉条”辅助,所以白厄的遗器属性最好以攻击力、暴击、暴伤为主,速度词条则需根据具体配队和队友速度来选择性搭配。
总之,白厄不仅继承了毁灭命途能扛能打的特性,还展现出了“一人成军”的强大实力。其多样化的配队需求对大多数玩家较为友好,很适合应对多样化的战斗环境。
这样一个剧情与强度兼备,特效还酷炫的“救世主”白厄,你还有什么理由不抽取呢?