近日,一些英文媒体发布头条宣称,“Square Enix计划制作更多回合制RPG”,且称消息源自该公司近期的股东会议。然而,日本游戏媒体automaton – media却指出,“这很可能是因语言障碍导致的误解”。据其日语编辑团队核实,Square Enix当时的回应是审慎且符合公司惯例的表态,并非对公司未来开发计划的宣言。
automaton – media表示,此误解源于一位参加了Square Enix于6月25日举行的第45届年度股东大会的日本记者所发的帖子。该记者提出请求,希望《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列作品能更定期发布,理想状态是逐年交替推出。该记者还表达了期望未来的《最终幻想》和《勇者斗恶龙》新作回归回合制战斗的愿望,并以《最终幻想XVI》的方向转变以及Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》的成功为例证。
对此,automaton – media认为SE的回应谨慎且未明确表态,这是公开股东会议上常见的处理方式。对于回合制rpg,他们觉得SE会一如既往地进行开发;对于《33号远征队》,SE高管也只是留意到了。
也就是说,SE不会制作更多的回合制RPG,或者没有此类项目在规划中,但他们在本次会议上的具体表态并不含此义,这只是对反馈意见的一种确认。
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