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作为索尼大力推行的在线服务战略的关键项目,由Bungie开发的《失落星船:马拉松》此前遭遇了负面舆论以及延期风波,一度被认为会像《星鸣特攻》那样失败。
然而,最新消息表明,Bungie利用延期的时间进行了大量优化工作,如今游戏已面貌一新,或许会成为挽救索尼多人游戏战略的关键所在。
《失落星船:马拉松》最初在内部测试时口碑欠佳,还陷入了抄袭争议,所以被迫宣布无限期延期。这使得原本满怀期待的玩家大失所望,也给索尼的在线服务战略蒙上了一层阴影。不过,延期后开发团队积极做出调整,试图改变这一局面。
据《福布斯》记者Paul Tassi报道,在社交平台X上流出的一批全新游戏截图显示,《失落星船:马拉松》在画面表现方面有了显著提升,光照效果增强,场景更加丰富,整体视觉质量有了大幅进步。
玩家之前抱怨的“敌人尸体消失”问题也已得到修复,战斗中被击倒的敌人尸体会保留下来,增强了战场的沉浸感。此外,用户界面(UI)变得更加清晰,地图图例也更为直观,便于玩家追踪异常事件。
游戏还新增了“医疗奔袭者”角色,其功能类似于《Apex英雄》中的“命脉”,能够通过无人机为队友提供治疗支持。需要注意的是,复活时间有所延长,但开发团队表示这可能还会进行调整。
《失落星船:马拉松》的命运已然成为外界观察索尼多人战略能否成功的关键指标。尽管玩家社区中仍存在不少质疑之声,很多人预测它会重蹈《星鸣特攻》的覆辙,但Bungie此次倾听玩家意见并积极优化的举措,为这款游戏赢得了一线生机。
索尼方面也已公开承认《失落星船:马拉松》是一项具有高风险的投入。所以,这款游戏能否成功,将直接影响索尼未来在在线游戏市场中的布局。
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