拳头取消《Hytale》开发,玩家征集签名求恢复制作

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那些因《Hytale》取消而倍感失望的玩家们正在发起请愿活动,期望这款程序随机生成的沙盒RPG能以某种形式公开亮相。目前,请愿已收集到近1600个签名。请愿书中提到了发行商拳头游戏、开发商Hypixel Studios以及Hypixel创始人西蒙·柯林斯 – 拉弗拉姆,不过目前尚未收到任何相关方的回应。

《Hytale》是由一群成功的《我的世界》MOD开发者打造而成,于2018年末公布。这款游戏有意采用类似《我的世界》标志性风格的方块化视觉效果,极具潜力。它将角色扮演形式置于生存元素之上,还承诺添加创作工具,让玩家能够设计自定义游戏内容,这使得玩家们兴奋不已。

图片[1]-拳头取消《Hytale》开发,玩家征集签名求恢复制作-衣衣商务

然而,玩家们遭遇了重大打击:本周早些时候,Hypixel宣布取消《Hytale》,并逐步关闭这家新兴的开发工作室。消息公布后不久,一位玩家在Change.org上发起请愿,请求Hypixel或拳头游戏向忠实玩家群体提供这款取消游戏的任何可玩版本。截至目前,请愿已获得1582个签名,且数字仍在持续增长,不过创作者尚未通过该网站发表官方回应。

《Hytale》漫长的开发周期以这般令人遗憾的方式结束,引发了众多潜在玩家的回应,他们通过请愿网站表达自己的想法。一位从游戏公布起就一直关注开发的玩家表示,自己曾因期待游戏最终发售而获得灵感与动力,但取消的消息让他们深受打击。另一位在线视频创作者多年来制作并分享《Hytale》相关内容,相较于游戏本身,他更为游戏社区的消逝感到难过。然而,发布未完成的游戏版本似乎与团队在取消公告中所表达的意愿相违背——公告称,缩减游戏规模或调整时间线将导致产品不符合团队的愿景,“也不会是你们应得的游戏”。

即便请愿成功,让玩家有机会体验《Hytale》的未完成版本,官方重启开发周期的可能性也微乎其微。《Hytale》的首次发售窗口在2019年末首次推迟,原因是开发者意识到他们规划的道路“规模庞大”。在本周早些时候给玩家的致辞中,Hypixel联合创始人NoxyD称游戏开发“极其艰难”,并指出经过漫长的开发周期,游戏仍远未达到团队雄心勃勃的预期目标。

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