《潜行者2》所获得的MOD工具包比《星空》的大30倍,其体积或许打破了所有记录。
GSC Game World为《潜行者2》发布了MOD工具ZoneKit,其体积大得超乎想象。若要使用ZoneKit,需在硬盘上预留约700GB的空间。
这个数字令人咋舌,不过实则是个好消息。如此庞大的体积,是因为GSC Game World工作室向MOD开发者提供了未压缩的视觉元素,这会极大简化MOD创作流程。开发者们察觉到文件体积过大,正考虑在未来版本的工具中对此进行优化,只是目前尚不确定是否可行。虽未给出具体细节,但玩家建议采用一种系统:先安装压缩元素,仅在选定要修改的内容后再下载更大的未压缩版本。
这无疑是迄今发布的最大MOD工具。仅作比较:《星空》的Creation Kit仅占20GB,《冰汽时代2》的FrostKit为100GB,《博德之门3》的MOD包“重量”为150GB。
昨天发布的仅是ZoneKit的所谓“第一阶段”,所以目前游戏的MOD选项颇为有限。开发者已着手开发后续版本,这将扩展MOD制作者对这款游戏的修改能力。
创作者还发出警示:在ZoneKit发布前推出的旧MOD(那些修改配置文件或手动安装在“…S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods”路径下的MOD)可能与1.5补丁存在兼容性问题。
目前Steam创意工坊已上架超50个MOD项目,其中最受欢迎的是动态天气大修系统。当然,MOD中很快出现了把《侠盗猎车:圣安地列斯》中的CJ和儿童剧《托马斯和朋友》中的同名火车头加入游戏的内容——这几乎是所有获得MOD工具的作品的常见操作。
《潜行者2》于2024年11月20日发售,自发布以来,PC和Xbox Series S/X主机的Game Pass订阅用户也能游玩该作。