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《巫师3》至今依旧被视作衡量新一代RPG游戏的标杆之一。《上古卷轴5:天际》与《巫师3》或许是最受玩家欢迎的两款RPG游戏,它们都为游戏行业作出了重要贡献。
其中,《巫师3》在诸多方面都产生了深远影响,推动游戏中“成人主题”的普及便是其中一点。CDPR的一位知名开发者近日透露,这款游戏在推广成人主题方面发挥了重要作用,这是确凿无疑的。
在接受Gamesradar+采访时,《赛博朋克2077》的副总监、《巫师3》主线任务设计负责人Pawel Sasko表示,本作在普及成人主题方面起到了关键的推动作用。
他提到,在《巫师2》那个时期,所谓的“成人主题”其实颇为单一,仅集中在两个方面,而《巫师3》彻底改变了这一状况。
他说道:“成人游戏通常与两件事有关。其一为侵略性,也就是单纯的杀戮。其二是裸露。要是《巫师3》能在这之上增添一些内容,那就太了不起了。我觉得这是更广泛创作过程的一部分。”
他指出,出现这种变化的关键原因之一,是当时开发团队的成员大多已到三四十岁。到了这个阶段,单纯的血腥杀戮已无法让他们感到有趣,他们更希望做一些更有深度的表达。
正因为如此,开发者们得以创新,最终打造出这款被认为是游戏史上最令人难忘、最为优秀的作品之一。虽说Pawel Sasko肯定了《巫师3》在推动“成人主题”方面的贡献,但他也承认它并非引领这股潮流的先驱。
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