锚点111
在《死亡搁浅2》里,作为系列标志性的社交元素,玩家原本可以通过标志牌、捐赠物资以及转交货物等方式相互影响,这本该更具吸引力。然而,新增的“自动补给请求”功能却引发了社区的强烈不满。Reddit用户Jec1027发布的吐槽帖得到了大量玩家的共鸣——由APAS增强系统自动发起的物资求助,如洪水般充斥着游戏地图。
跟前作只能在邮筒处手动发布请求不一样,续作允许玩家在任何地点发起补给需求。从理论上来说,这能够强化“羁绊”玩法,可APAS系统的自动化判断却彻底改变了游戏体验:只要角色缺少某种能够自制或者容易获取的物资,系统就会立刻生成请求标记。
玩家反馈表示,这些自动请求图标不仅给地图造成了视觉污染,还破坏了游戏精心营造出来的沉浸感。虽然有部分玩家依旧认真履行补给义务,但是大多数人觉得当前的机制已经失控了——有玩家开玩笑说“现在地图上请求标志的密度简直都成行为艺术了”。
小岛工作室暂时没有回应这个问题,不过社区给出的建议已经很明确了:赶紧检查一下是不是误开启了APAS升级,不然你可能会被其他送货员当成“垃圾信息制造者”。
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