《七日杀》海量更新:新地形、新敌人、新技能,僵尸生存神作再进化

锚点111

僵尸生存游戏《七日杀》在历经长达10年的EA版本后,于去年7月25日正式发布了正式版,其在线人数峰值一度高达12.5万人。十多年来,这款游戏始终深受玩家喜爱。凭借超过25万条评论以及88%的Steam好评率,它在生存恐怖类游戏中一直处于领先地位。

图片[1]-《七日杀》海量更新:新地形、新敌人、新技能,僵尸生存神作再进化-衣衣商务

自去年1.0版本发布以来,团队不仅没有放慢开发步伐,反而持续积极推进这个项目。今日(6月30日),2.0版本“风暴酝酿”(Storms Brewing)的稳定版本正式上线!

图片[2]-《七日杀》海量更新:新地形、新敌人、新技能,僵尸生存神作再进化-衣衣商务

此次更新的关键在于全新的生物群系进度系统。如今,每个生物群系(初始松树林除外)都具备独特的致命环境特征,玩家必须借助每个区域特有的资源,探寻保护自己免受这些环境影响的办法。

松树林——安全的起始生物群系

烧焦的森林——应对灼热余烬与浓浓黑烟

沙漠——克服酷暑

雪地——抵御严寒与寒风

荒原——征服高辐射尘埃

除了致命环境带来的危险,每个生物群系都设有一个渐进式的战利品等级上限。这有助于激励玩家探索各个生物群系,寻觅更高等级的战利品。随着每个生物群系挑战的深入,战利品上限也会相应提高。

图片[3]-《七日杀》海量更新:新地形、新敌人、新技能,僵尸生存神作再进化-衣衣商务

天气系统也有了重大变动。开发者对风暴机制进行了全面重制:现在风暴随机出现,持续时间各不相同,并且会对玩家的生存产生切实影响。

此外,新版本增添了新种类的僵尸以及更强的僵尸级别:

瘟疫喷吐者——一种新的特殊感染沙漠僵尸,能吐出一群昆虫攻击玩家。使用近战武器对付这些昆虫群更为有效。

霜爪——一种新的特殊感染雪地僵尸,具备远距离投掷巨石的攻击能力,可造成半径范围内的溅射伤害。小心落石!

充能蓝色僵尸——一种新的更高级别的游戏阶段辐射蓝色僵尸,它们比辐射绿色僵尸转身、攻击和奔跑速度更快,造成的实体伤害更大。

地狱橙色僵尸——一种新的更高级别的游戏阶段辐射橙色僵尸,它们比辐射绿色僵尸速度更慢、更强壮,造成的阻挡伤害更大。

图片[4]-《七日杀》海量更新:新地形、新敌人、新技能,僵尸生存神作再进化-衣衣商务

除上述内容外,本次更新还带来了新的探索地点与任务,技能树现已更新,植被图像也得到了优化,并且进行了多项平衡性调整,感兴趣的玩家快来体验吧!

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2292 分享