在2001年世嘉自研主机Dreamcast夭折后,刺猬索尼克陷入了真正的低谷,后续推出的游戏质量不佳。很多人觉得它的高速特性在三维空间难以施展,然而,在压力之下,索尼克团队为Dreamcast打造了两款出色的游戏,即《索尼克大冒险》和《索尼克大冒险2》。
世嘉通过《索尼克:色彩》和《索尼克X夏特:世代》(还有《索尼克英雄》重制的传闻)开启了重制的大门,众多粉丝一直期望能重制《索尼克大冒险》,让更多玩家重温世嘉最后一款自主研发主机的辉煌时代。但很明显,现在可以不再抱有期待了。
索尼克团队负责人饭冢隆在接受采访时表示,重制不在考虑范围,因为要做好工作量巨大:“我确实常听到这种呼声。我非常感谢所有喜爱索尼克大冒险系列的玩家,但当我思考要将这款游戏提升到现代玩家期望的标准需要付出什么时,我觉得所需的时间和精力几乎和开发一部全新作品一样。某种程度上我在想,或许我该直接做一部全新作品,这就是目前没有重制计划的原因。”
他并未完全排除重制的可能性,只是近几年应该不会有。不过就在去年,饭冢隆还暗示可能会考虑制作《索尼克大冒险3》,所以至少在这方面或许还存有一线希望。
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