《神话之裔》降临核聚变,兵装机甲吸睛无数

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近日,备受瞩目的机甲游戏《机甲战魔 神话之裔》(以下简称《神话之裔》)亮相2025北京核聚变游戏嘉年华,吸引了众多粉丝目光。制作人佃健一郎亲临现场,为玩家详细讲解游戏,并带来了最新动态。

图片[1]-《神话之裔》降临核聚变,兵装机甲吸睛无数-衣衣商务

由于此次是首次公开简体中文版试玩,展会开放后不久,游戏展台前便排起了长队,等待时间一度超过60分钟。即便如此,玩家们热情依旧高涨,迫不及待想要体验这款《机甲战魔》新作。

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排队的玩家队伍一眼望不到头

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现场还有绝美coser助阵,吸引力进一步提升

在游戏展会上,排队试玩、简单打卡收集印章后就离开是常见操作。但在《神话之裔》试玩区域,玩家们几乎都在长时间沉浸式体验,不少人操控机甲与BOSS激烈对战,不知不觉就忘了时间。

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试玩队伍涵盖了各个年龄层,一些年轻玩家在老玩家带领下,也感受到了驾驶兵装机甲穿梭天空的乐趣。

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这就是新老玩家之间的传承!

当天下午,制作人佃健一郎登上展会舞台,向玩家详细介绍了《神话之裔》的相关玩法。包括挑战巨型不朽机甲、自由度很高的涂装功能等,现场还发起了挑战赛,吸引了不少对自己操作有信心的玩家。

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《神话之裔》如此受关注,与《机甲战魔》IP本身密切相关。

2019年,一款名为《机甲战魔》的游戏问世,其制作班底堪称豪华。制作人佃健一郎曾参与制作《装甲核心》,拥有丰富的机甲游戏开发经验。机甲部分由在业内有“变形的河森”之称的河森正治亲自操刀,玩家驾驶名为Arsenal的机甲与失控AI战斗。

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6年后的今天,续作《神话之裔》的出现,再次点燃了玩家们的“机甲之魂”。

与前作不同,《神话之裔》在画面上有了明显进步,开放世界的加入,让玩家能够驾驶自己的兵装机甲尽情探索整个世界。不同于前作两点一线的游戏体验,开放世界中的宝箱、任务等丰富了游戏内容,虽没有特别深入的内容,但作为前往任务点途中的“风景”,缓解赶路疲劳已足够。

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战斗也是《神话之裔》的一大特色,玩家可以使用不同规格武器挑战BOSS。充满科幻感的粒子武器、激光武器,类似现在热兵器的枪械,以及打击感十足的重剑、长矛等,能满足不同战斗倾向的玩家,再加上更立体的战斗空间,整个战斗体验爽快感满满。

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同时,玩家不仅能通过扫描察觉BOSS弱点,打出更多伤害。BOSS掉落的角或尾巴还能被玩家拾取,成为进攻BOSS的手段。可以说,相比前作,无论是战斗手感还是策略性都有了显著进步。

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本作还开放了联机功能,约上三五好友,选择自己喜欢的兵装机甲,大家在游戏中相互配合,打出更多战术思路,也是一种乐趣。

《神话之裔》的另一大特色是自由涂装,游戏中的兵装机甲类似贴合人体的外骨骼。虽少了传统机甲的厚重感,但近距离搏杀时操作感更强。同时游戏提供五个部位和六个武器槽,供玩家自由组合搭配。涂装与造型均可自定义,满足玩家个性化机甲设计需求。

《机甲战魔 神话之裔》将于2025年9月5日在Nintendo Switch™ 2/PlayStation®5/Xbox Series XS/Steam®平台发售!各大平台预购已正式开启!如果你想体验机甲间热血澎湃的战斗,感受驰骋天地的快乐,《神话之裔》绝对是值得尝试的佳作。

THE END
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