曾铸就日式RPG剧情巅峰的神作!卡卡布三部曲,你可还记得?

要说今年RPG领域震动业界的大新闻,非FALCOM公布的《英雄传说:空之轨迹》重制计划莫属。即便时间已过去20年,轨迹系列至今仍有大量粉丝,系列首作《空之轨迹FC》也是许多国内玩家入坑FALCOM的启蒙游戏。不过,对于熟悉FALCOM的老玩家而言,还有一个同样源自英雄传说IP的名字不得不提,那就是上世纪末在DOS时代独领风骚的经典名作《卡卡布三部曲》。

作为规模不大且长期坚守PC平台的日式厂商,FALCOM自创业起便秉持精品路线。主攻RPG类型游戏,是因为老社长加藤正幸重视剧情体验,他坚信即便自家硬件水平不如大厂商,但金钱和人力并非决定剧本水准的关键因素。正是这种企业文化,催生了英雄传说这个招牌IP。实际上,英雄传说系列构成复杂,其起源可追溯到1985年的日本ARPG鼻祖作品《屠龙者》,几年后的新作《英雄传说》,前两部作品实则是以屠龙者续作名义发布。

因制作人木屋善夫离职后的版权问题,从1994年的《英雄传说3:白发魔女》开始,英雄传说正式脱离屠龙者系列成为独立品牌,开启了日式RPG的新篇章。这部作品大获好评后,为稳固新IP,FALCOM在后续五年内打造了《英雄传说4:朱红之泪》与《英雄传说5:海之槛歌》两部续作。当时社内人才济济,著名音乐人白川笃史、动画名匠新海诚为这些作品带来了高水准的音画表现。出乎玩家意料的是,海之槛歌后故事暂告一段落,几年后FALCOM以空之轨迹重启英雄传说IP,又是另一番故事了。

卡卡布的故事发生在一个架空奇幻世界,古代人类滥用共鸣魔法,致使负面意识实体化,融合成暗之太阳。虽古代人类付出巨大代价将其封印在异界,但暗之太阳的力量给世界带来了巨大灾难,地壳分裂使大陆一分为三,形成了卡卡布,这便是卡卡布大陆的起源。此后,大陆三块版图上各自发生了诸多令人动容的故事,像共鸣魔法、共鸣石、冒险者工会等源自卡卡布世界观的概念,也对后来的轨迹系列产生了深远影响。

若说英雄传说前两作是在屠龙者框架内的尝试,那么卡卡布则为FALCOM奠定了该系列的特色基调。以小人物视角游历各地,完成自选任务和一系列考验后,故事脉络会串联起来,让玩家见证主角成长为英雄的过程。卡卡布的剧本里,没有龙傲天的身世、逆天外挂,没有刻意卖肉的美少女,也没有后宫养成。有的是麦尔为守护友情视死如归的勇气,是马克贝因乐团用音乐带来幸福的浪漫理想,是耶鲁杜不被理解却仍为世界奉献的孤高情操。尽管对卡卡布世界的探索戛然而止,但这样的故事已足够圆满,用无数细微感动填满玩家内心,留下了难以忘怀的珍贵回忆。

近20年来,因轨迹和伊苏等本社其他系列的成功,原本开创FALCOM首个黄金时代的卡卡布,反倒没了多少存在感。那么,如今空之轨迹重制项目启动,是否意味着喜欢卡卡布的玩家在新平台上无法重温当年感动?答案是否定的。在卡卡布系列诞生三十周年之际,由韩国手游制作团队FOW GAMES开发的FALCOM正版授权纪念作——《英雄传说:卡卡布三部曲》(以下简称卡卡布三部曲),已在中国港澳台地区正式上线,为日式RPG粉丝打开了重返卡卡布世界的大门。

为迎接港澳台地区开服,制作组准备了丰厚福利。现在下载游戏客户端,可获得14个自选二星角色、白发预言宝箱、艾文限定时装 – 救世主圣甲等大量实用资源。此外,游戏对零氪与微氪玩家很友好,通过关卡首通、商店定期免费福利、完成任务与成就、开启城镇宝箱等方式,有机会免费获赠大量红色石榴石,再搭配十连神选召唤券、十连起源武器召唤券、二十万金币、港澳台罗蒂丝专属时装《闪耀夏日》等充值专属福利,助玩家轻松度过前期关卡,尽情体验精彩故事。

作为一款手游RPG作品,在全新引擎支持下,卡卡布世界的角色和场景都经过了全新重绘,更加生动饱满。秉持回归FALCOM原点的设计理念,以剧情体验为核心,本作以分章节形式完整收录了原版三款作品的全部故事,类似《界之轨迹》的设计,玩家可在白发魔女、朱红之泪、海之槛哥三条主线间随意切换,还能播放已通关部分的剧情动画,方便新玩家直观了解卡卡布大陆各地区故事的内在联系。

另一方面,本作对原版剧情的收录并非简单照搬,不仅演出效果大幅提升,制作组还加入了更多增强游戏性的创意。以朱红之泪开场为例,教会遭毁灭性袭击导致兄妹失散的经典剧情中,特意新增了艾文潜行逃出追兵阻截的任务。许多老粉丝熟悉的桥段都设计了玩家直接参与的环节,不想跑图或做支线任务的玩家,也可一键直达主线相关地点,增强了剧情体验的代入感。

战斗系统方面,本作融合了卡牌要素与原版海之槛歌的设计,玩家可为五个指定角色编排阵型,开战后双方以半即时制自动对抗,可暂停使用道具,能量槽蓄满后能手动释放必杀技。操作虽简单,但角色走位有随机性,技能释放时机对玩家的策略和运气有一定要求。遇敌机制采用可指定选择的分割关卡,玩家不会像原版那样频繁踩地雷或躲避野怪,战斗体验轻松自在。

为增加战斗的可玩性和自由度,本作通过抽卡为玩家增添了大量可选角色,首发卡池已有超五十名角色,像贝里亚斯这样的反派BOSS,或耶鲁杜这样的传奇人物,都可能在故事初期成为玩家的得力战力。零氪党玩家或资源有限的初期玩家,推荐使用迪雷恩 + 康洛特 + 艾梅尔 + 雅契儿 + 米契尔的组合,这套技能互补的阵容可助玩家度过资源有限的初期;若担心团队稳定度且没有高星辅助角色,可用亚宾替换米契尔,亚宾是免费获得的强力辅助,性价比高;愿意氪金或已拿到三星艾梅尔的玩家,推荐用鲁耶和夏浓搭配,有助于充分发挥艾梅尔的实力。

难能可贵的是,卡卡布三部曲并非需氪金才能正常体验的游戏。零氪玩家即便暂时资源不足,也不必担心难以培养入手较晚的角色。既可以在指定战斗反复自动刷取经验,也能挑战由黄金岛、水底圣所等经典场景组成的副本,还有肉鸽性质的时间裂缝、奖励丰厚的深远幻影等限时开放玩法。只要合理利用这些练级资源,不花钱也能培养出心仪的英雄,轻松畅玩整个故事流程。

无论是曾经用心打造经典的FALCOM,还是如今认真致敬经典的FOW GAMES,都在用实际行动表明,虽时隔近三十年,但他们从未忘记传统日式RPG的情怀,也未忘记一代玩家的青春。以前不了解卡卡布系列的新玩家,体验本作后也能领略其精彩,不留太多遗憾。对于从DOS时代走来的老粉丝而言,相信卡卡布三部曲也能带来如品新酒般回味无穷的体验。在这个特别的暑假,让我们一起再次回到那个有朋友、有故事、有感动的卡卡布大陆吧。

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图片[1]-曾铸就日式RPG剧情巅峰的神作!卡卡布三部曲,你可还记得?-衣衣商务

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