锚点111
近日,为期两天的2025北京核聚变游戏嘉年华圆满落幕。活动期间,众多海内外厂商纷纷携新品亮相展会,吸引了大批逛展玩家。在众多展台中,《超级忍 反攻的斩击》展台格外引人注目,其提供的线下试玩,赢得了玩家们的一致好评。
现场试玩的玩家排起了长队
展会现场,一队身着白衣忍者装扮的coser成为全场焦点,引得众多玩家拍照合影。最后动静越来越大,甚至引来了隔壁《天国拯救2》的“铁皮人”大部队,上演了一场跨越世纪和次元的大合照。
此次现场试玩提供了一个初始章节的新手关卡供玩家抢先体验。
初始章节中,主角“乔武藏”与弟子“巴”得知鲁斯勋爵袭击村子的消息后,迅速赶回村子,一路上消灭各种敌人。
该关卡主要用于教学,玩家能在这一章了解乔武藏的主要战斗方式,包括二段跳、翻滚、忍杀、无明一击、忍术等。流畅的动作和完成度极高的关卡,让现场玩家大呼过瘾。
此外,作为媒体,我们还额外体验了提灯祭关卡。乔武藏来到一座小城外围,阻止针对灯会发起的袭击。体验切换到计分计时制的街机模式,难度更高,玩家需运用在教学关卡学到的技巧逐个击破敌人。
从湖泊到村子,从惊险刺激的船上战斗到埋伏重重的屋内搏杀,这一关卡将忍者元素展现得淋漓尽致。利用落水和油桶进行地形杀,借助各种机关灵活闪转腾挪。相较于教学关卡,提灯祭的战场更立体,敌人也更多样。
尤其是BOSS恐蛛坦克,不仅有独特的破盾机制,忍者大战机甲的画面充满赛博朋克风格。本作由制作《怒之铁拳4》的Lizardcube工作室制作,精致的全手绘带来别具一格的画面冲击力。
特别是动态的背景与规模宏大的建筑造型,将游戏氛围渲染得十分到位。无论是巨大的龙形雕塑、静谧的竹林,还是张灯结彩的灯会,都带来强烈的沉浸感,进一步提升了战斗的视觉爽感。
《超级忍》这一IP最初诞生于1987年,是SEGA旗下相当经典的IP之一。在SMS、MD、GG、SS等多个平台上都有《超级忍》的身影。随着作品不断推出,游戏系统也逐渐进化。忍者大战邪恶势力的故事不断推陈出新,主角从乔武藏到他的儿子疾风,上演了一幕幕精彩大戏。
早期的《超级忍》多采用横版卷轴方式,直到PS2时代才迎来真正转变。如今《超级忍 反攻的斩击》回归横版,可谓“返璞归真”。当年选择横版卷轴是受硬件与机能限制,如今的横版更像是对老游戏的致敬。再加上精细的画面与异常流畅的动作,颇具新老时代融合的味道。
不过,无论《超级忍》系列作品的外在表现如何变化,其高速战斗、爽快动作的内核从未改变。PS2版本中,秀真带着妖刀“恶食”,通过短时间内斩杀敌人叠加伤害,最后上演瞬杀场面,让不少玩家记忆犹新。
如今的《超级忍 反攻的斩击》更是将这一内核发扬光大,无论是快速的招式衔接还是变化多样的忍术,都提升了战斗节奏。当打出一套翻滚接连斩,最后再吐一口火收尾的丝滑小连招时,成就感油然而生。只要稍微熟悉一下操作,人人都能成为操作大师,化身战天斗地、无所不能的忍者。
距离《超级忍》系列初代发售已过去三十余年。在如此漫长的时间里,游戏发生了翻天覆地的变化。如今这一老牌IP的重生,让经典重现,唤醒了许多人青春的记忆,让人想起曾经那个午后或傍晚,跟随乔武藏惩奸除恶、爽快杀敌的美好时光。
或许,这就是为什么《超级忍 反攻的斩击》自曝光以来便受到无数关注。从目前游戏放出的物料与试玩情况来看,正式上线版值得期待。
《超级忍 反攻的斩击》将于2025年8月29日正式上架。该作将登陆PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series XS/Xbox One/Steam平台。
现在预购,不仅能享受10%的折扣,还可获得预约特典,包括乔·武藏 “经典街机装束”(游戏内道具)和护符“幸运猎手”(游戏内道具)。预购数字豪华版,还可获得最长提前3天(72小时)抢先体验权。
如果你想品味《超级忍》这一经典IP,或者想扮演一名战斗力超强的忍者来一场惊心动魄的冒险,这款游戏不容错过。
来到现场的游民朋友们也可以在评论区聊聊自己的体验感想!