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自上周Riot宣布取消开发受《我的世界》启发的沙盒角色扮演游戏《Hytale》后,关于重启该项目的讨论热烈起来。Hypixel Studios创始人Simon Collins-Laflamme最为积极,已着手与Riot商讨解决办法。令人意外的是,《星露谷物语》创作者Eric Barone也出现在了这场讨论中。
Eric Barone对《Hytale》的兴趣通过YouTuber “Myne” 在X平台分享的Discord留言被曝光。当有玩家询问他是否有意参与(还暗示可能获利)时,Barone回复:”也许吧。但我得详细了解项目规划,以及当初失败的内幕原因等。” 这个态度很明智。即便在获得Riot近乎无限的资源支持前,《Hytale》开发看似顺利,可五年后却失败了,翻盘可能性极小,以至于Riot宁愿承受损失也不再注资。追问失败原因及未来可能的扭转方案,是基本的思考。
当然,在 “拯救《Hytale》” 行动刚开始时,人们不太愿面对残酷现实,Barone的表态自然备受关注。一些狂热粉丝甚至幻想Barone和Collins-Laflamme能组成像 “Hulk Hogan与Mr. T” 那样的梦幻组合。
Barone向PC Gamer澄清,那只是对提问的回应,不是正式声明。Barone说:”我没主动推动这事,如果有人提出具体方案,我愿意考虑,仅此而已。我现在正专注于新作开发,没时间多想这个。” 显然,Barone可能对《Hytale》的情况有关注,但他真正投入的是搁置多年的《恐怖巧克力工厂》—— 这款游戏因持续更新《星露谷物语》多次延期。不过最近几个月他加大了开发力度:四月时他曾考虑去森林木屋隐居两年专心完成项目。
总体来看,Barone介入《Hytale》的可能性很小 —— 这位游戏人已全身心投入自己真正热爱的项目。虽然由《星露谷物语》之父书写《Hytale》完美结局的想法很美好,但现实也值得期待:一方面,Collins-Laflamme已开始实际行动;另一方面,这意味着《恐怖巧克力工厂》的开发终于走上正轨,玩家也许未来某天能玩到这款新作。