好评大作光与影幕后惊人揭秘:经典场面源于即兴发挥!

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相较于手动设计动画,动作捕捉技术的一大显著优势是演员能够即兴发挥,从而创造出原本不可能出现的精彩瞬间。在《光与影:33号远征队》幕后制作纪录片的抢先预告中,开发团队分享了他们钟爱的一个即兴片段。

图片[1]-好评大作光与影幕后惊人揭秘:经典场面源于即兴发挥!-衣衣商务

“我最喜欢的一段是Monoco和Verso之间的一场戏,当时Verso试图说服Monoco加入队伍。”Sandfall的首席编剧Jennifer Svedberg – Yen解释道。导演Guillaume Broche接着说:“当时只有我为Monoco配音,Maxcence为Verso配音,我们在等Charlotte接台词,可不知怎么的,我们就想拖延点时间。”

随后的场景是,两人突然“对峙”,接着用强硬的语气反复互相说“好”(good),场面既滑稽又有趣。

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“那是最真实的时刻,”Svedberg – Yen说,“对我而言,这种即兴发挥正是队友间真正默契的体现。那种友情,那种互动,是真实存在的。”而Broche说得更直接:“那段又蠢又酷。现在我觉得那已成为Monoco最具代表性的片段之一。”

游戏中另一段深受玩家喜爱的情节也与Verso有关,那是Svedberg – Yen在凌晨三点极度疲惫时创作的。那场戏里,Verso和Esquie谈到Franfran,Esquie说他“以前是那种咿呀嘿~!的感觉,但现在变成了呜哇~”。这个瞬间十分精彩,它精准地传达出——有时,当语言不足以表达情绪时,我们就需要用其他方式来表达。

THE END
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