《消光》新作仅设单一结局,摒弃二代剧情设计

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Techland的新作《消逝的光芒:困兽》将于8月22日正式推出。据制作人介绍,这部作品不会再现《消逝的光芒2》里那种能影响世界走向的分支剧情选择。原因是开发商Techland期望通过新作确立一个“官方正统”的剧情走向,为系列后续发展埋下伏笔。

图片[1]-《消光》新作仅设单一结局,摒弃二代剧情设计-衣衣商务

在接受GamesRadar+采访时,系列总监Tymon Smektala表示,Techland此次部分回归了《消逝的光芒1》的叙事风格。他说道:“我们希望这款游戏能成为系列的经典之作。我们回顾了凯尔·克兰在初代中的经历,想要讲述他的后续故事。我们想真正留下自己的叙事印记,为了达成这一点,我们希望确保在游戏结局中,凯尔处于我们设定的剧情节点上——每位玩家都是如此。”

图片[2]-《消光》新作仅设单一结局,摒弃二代剧情设计-衣衣商务

正因为这样,玩家在本作中不会再经历《消逝的光芒2》中那种决定性剧情选择。他还补充说:“《消逝的光芒:困兽》的一个重要目标,是向玩家暗示这个系列未来的发展方向。而要实现这一点,我们就得把凯尔·克兰引导到我们期望的位置。”

Smektala也坦言,这个决定并非易事,Techland依然希望保持“由社区驱动的设计理念”。不过他也指出,很多游戏在鼓励玩家做出选择后,到推出续作时又不得不忽视这些选择,以便推进统一的剧情线。

此外,Smektala还坦率承认,Techland在《消逝的光芒2》的某些方面确实“走偏了”,而这次的改变或许是为了修正之前的不足。不管怎样,Techland这次在叙事方向上采取了更为坚定的立场。

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