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近日,PS5系统架构师Mark Cerny透露,2026年将为PS5 Pro带来一次重大更新,此次更新会取代现有的PSSR拉伸技术。这项新技术与索尼自家的PSSR类似,不过有望带来更出色的效果。
今年早些时候,索尼与AMD宣布携手开展名为“Project Amethyst”(紫晶计划)的项目,致力于为PS5 Pro引入对标英伟达DLSS技术的AMD FSR 4版本。
在接受Toms Guide采访时,Cerny称即将推出的这项新技术是“现有PSSR的直接替代方案”。
Cerny表示,原本他认为这类技术的成熟还需数年时间,然而得益于索尼与AMD的紧密合作,他们在短短几年内就共同研发出大幅改进的图像拉伸算法,预计2026年正式上线。
“这可不是那个算法的简化版,我们将在PS5 Pro上发布的是与AMD联合开发的完整版本超分辨率技术。”
Cerny还谈及了索尼与AMD的长期合作关系。他指出,现在两家公司的合作比开发PS5和PS5 Pro时更为紧密。
AMD代表Jack Huynh补充道:“Mark让我们变得更强,我们彼此激励,相互推动。”
Cerny进一步强调:“这并非是要打造某种专有技术,而是切实为了推动整个行业的进步。我们固然期望在自家主机上运用这些技术,但这些技术也会对AMD的所有客户免费开放。”
PS5 Pro于2024年11月7日发售,售价为700美元/800英镑。此后有超50款游戏获得了图像增强和性能改进更新,不过在发售之后,一些玩家反馈,在《星球大战绝地:幸存者》《寂静岭2:重制版》以及《心灵杀手2》等游戏中,PSSR拉伸效果反倒不如PS5标准版,画面表现出现了倒退的情况。
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