Remedy Entertainment终于公开承认,其首款合作射击游戏《FBC:Firebreak》遭遇了商业上的挫折。
尽管此前有报告显示游戏玩家数量突破了百万,但Steam平台日均在线人数不足200人的惨淡数据(峰值未超过2000)揭示了残酷的现实——即便算上通过Xbox Game Pass和PlayStation Plus免费游玩的用户,实际销量依然远低于预期。
Remedy传播总监托马斯·普哈在接受Gamespot采访时表示:“《控制》的IP认知度不足是一个重要因素。” 这款游戏虽然与《防火墙》共享世界观,但未能有效提升新作的热度。
目前,工作室承诺会持续更新游戏,试图扭转局面。然而,游戏发售还不到两周,Steam实时在线人数就已跌破百人,这种 “人工续命” 的方式能否取得成效令人怀疑。业界普遍认为,这款作品很可能在三个月后就被市场彻底遗忘。
THE END