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《战锤40K:暗潮》法务官试玩报告:此次异端情况严重,必须采取强硬措施
海星罐头
2025年7月3日
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作者:海星罐头
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一秒六棍不是我的极限
我仍记得《战锤40K:暗潮》发布时,玩家们奔走相告、欢呼雀跃的场景。那些玩过桌面游戏,期待能以第一人称视角操控帝国武器、净化异端的玩家;熟读官方小说、背熟阵营军书,准备角色扮演的玩家;以及刚入门,看过一些视频,迫不及待想穿上帝国卫队服饰,为灵能大只佬效力的玩家,都满心欢喜。
然而,游戏发售之后,情况却不尽如人意。
众多期待随着游戏发售而破灭。从上线当日平均10万的日活玩家数量,降至如今的6千左右。《战锤40K:暗潮》背后的制作组肥鲨,本有着“末世鼠疫”两部优秀作品的技术积累,却将一手好牌打得稀烂,把原本可能成为热门的游戏,玩成了小众精品。即便存在低产、拖更、不修Bug、开发人员度假等问题,肥鲨凭借技术积累,还是确保了《战锤40K:暗潮》在玩法质量上有过人之处。
老玩家们更多是对肥鲨的不作为表示不满,而非认为游戏不好玩。
肥鲨的不作为有目共睹。游戏发售两年半后,《战锤40K:暗潮》终于结束了漫长的修补打磨期,达到了本应在发售日呈现的质量。
原因在于全新职业DLC——法务官的推出。
我相信一直坚守的玩家们,已经等这一刻很久了。
法务官的出现,不仅意味着巢都特体恩的形势愈发严峻,影响到了什一税的缴纳,进而引起了法务部的关注。更重要的是,这个新职业的登场标志着游戏反攻阶段的开始,肥鲨接下来显然会将重心转移到持续产出新内容上,这也是众多玩家期待已久的。
尽管肥鲨依旧像帝国臃肿的官僚体系一样低效懒散,但对于我们这些在底巢拼命的玩家来说,终于有了盼头,也算是一件值得高兴的事。
法务官这个职业很强。延续“鼠疫”的惯例,肥鲨给氪金职业的数值设定很慷慨。还记得法务官职业宣告通知帖里提到的“法务官身着标志性甲壳甲”吗?很多人猜测这会是全新的护甲体系,或者法务官有独立于现有韧性体系的新机制。
但实际上,这暗示了法务官的防御能力很强。
从技能树的众多选择来看,法务官有很多能让近战专精职业羡慕的伤害减免和韧性恢复能力。比如“命中3名及以上敌人恢复韧性”“格挡防御时恢复韧性”“踉跄敌人持续叠加伤害减免”等小技能,就能让法务官在面对大量敌人时稳住阵脚。
至于那个羡慕不已的近战专精职业,很难猜到吧?就是狂信徒。
决斗剑被削弱后,狂信徒和他忠诚的“发光大铁棍”的珍贵合影
当然,我们强大的法务官不会仅止于此。为了高效清除异端,法务官还有谴责者形态大招,能提供十秒的超强防御形态,期间有80%的全额减伤。此外,还有一整条基石技能线,专注于近战伤害专精、伤害减免和踉跄增幅。得益于肥鲨几年前对职业技能树的全面更新,法务官凑齐防御和回韧技能很轻松。
这使得法务官成为《战锤40K:暗潮》中最耐打的角色之一。
不过,法务官在输出方面有些不足。这并非说法官的攻击不够凶猛,实际上法务官技能树里增伤天赋很多,从基础的“加近战伤害”“加远程伤害”,到“近战首个命中目标加伤害和冲击”等,走纯输出或半肉半输出的配装并不难。而且,法务官还有所有职业中最高的Boss伤害加值技能——高达50%的全局增幅。
但限制法务官成为绝对暴力输出的,是其武器种类较少。
显然,肥鲨还是我们熟悉的那个注重数值平衡的肥鲨。由于法务官数值表现过于突出,为了不让其他职业在DLC发售时被淘汰,只能给法务官配备符合“战锤40K”背景叙事的武器。在不少老玩家眼中,这些武器就像玩具。
不过好消息是,即便武器基础面板不高,法务官依然能打出不错的伤害。比如原本在狂信徒手中沦为辅助工具的激愤粉碎者,也就是大电棍,在法务官手中成为了对付敌人和Boss的利器。而原本就人气高、输出和面板都优秀的爆弹枪,在法务官强大数值的支持下,更是发挥出了强大威力。
18发弹夹、125发备弹,再加上法务官技能树左线的各种常态增伤,太棒了,这就是法务官的实力吗?
除此之外,法务官还有《战锤40K:暗潮》目前唯一的动态同伴——赛博猎犬。这只狗在法务官的战斗风格和技能Build方向上,占据了重要地位。
赛博猎犬的攻击方式类似于游戏中的怪物纳垢猎犬,但攻守互换,现在是异端会被扑倒撕咬。玩家可以通过技能树和鼠标指令调整猎犬的攻击优先级,甚至可以让它自行搜索敌人。
赛博猎犬在巡游时,会以保护玩家和队友为首要指令。比如,有远程枪兵或近战敌人准备攻击玩家,它会自动保护玩家。而且,法务官的狗不会像“末世鼠疫”里的法4骷髅那样,主人被控或受限就自动消失。如果玩家或队友被异端猎犬和变种人控制,猎犬会第一时间解救。
“鼠疫”法4的骷髅没有解场能力,只是起到辅助作用
准确地说,赛博猎犬的存在改变了玩家熟悉的游戏交互底层逻辑。以往需要玩家格外留意的特殊敌人,现在可以稍微放松警惕——当然,混沌异端永远的T0,网子姐除外。
更重要的是,拥有自主行动和攻击判断逻辑的赛博猎犬,意味着肥鲨在《战锤40K:暗潮》中朝着实现“战锤40K”经典多种族大乱斗的目标,迈出了坚实的一步。这套系统显然会给未来的游戏体验带来更多变数和乐趣。
实际上,法务官DLC对《战锤40K:暗潮》来说,并非翻天覆地的变革——只是一个新职业,带来了一些新武器和新玩法。对于我们这些历经考验的玩家而言,没有新地图、没有新的通用武器,这意味着这次更新带来的乐趣,可能不会惠及其他职业。
也就是说,如果你不打算购买法务官DLC,那这次更新与你无关。
但正如我之前所说,法务官DLC的推出宣告了一个新时代的到来——《战锤40K:暗潮》开始由衰落走向兴盛,摆脱了3年多的修修补补时期,正式进入新内容产出阶段。在肥鲨已经对技能树进行大改、重构锻造系统的如今,我们似乎没有理由再苛责。至少……比起那些发售完就不管的开发商,肥鲨还在努力优化玩家体验。
当然,如果肥鲨能摒弃“手强砍手,脚强砍脚”的平衡逻辑,那就更好了。