世嘉总裁谈游戏主机遭PC与移动端双重夹击困境

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世嘉副总裁内海州史是主机界元老,曾参与初代PlayStation和Dreamcast的发行工作,对主机业务满怀深厚情感。如今,世嘉依旧是任天堂Switch2的核心开发商之一,拥有三款首发游戏以及两部后续作品。然而,他直言,在PC和移动平台的双重冲击下,主机市场正面临着前所未有的挑战。

图片[1]-世嘉总裁谈游戏主机遭PC与移动端双重夹击困境-衣衣商务

内海在接受外媒thegamebusiness采访时感慨道:“从PlayStation初创团队一路走来,我对主机业务有着别样的执着。任天堂一直发挥着令人惊叹的作用……天啊,他们对这个领域的贡献太大了!当年根本没人能想到初代Switch会如此成功。”

他敏锐地指出:“但不可否认,PC凭借其在全球市场的统治地位已然成为庞然大物,移动端的画质也在迅速提升。”不过,他认为主机依然具备独特的价值:“游戏方式本就应该多种多样——客厅大屏带来的沉浸式体验、移动端的碎片化娱乐、PC桌前的硬核操作……而主机始终会占据重要的一席之地。”

图片[2]-世嘉总裁谈游戏主机遭PC与移动端双重夹击困境-衣衣商务

当被问及行业困境时,曾涉足音乐产业的内海反倒表现得很乐观:“电影难做,音乐难做,但游戏产业的基础仍在不断扩大。即便主机市场面临压力,整体游戏人口仍在增长,这就是我们的机遇。”

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